Poe 2 Devs diskutieren die Endgame -Herausforderung

Autor: Zoe Apr 16,2025

Poe 2 Devs diskutieren die Endgame -Herausforderung

Zusammenfassung

  • Der Weg von Exile 2 -Entwicklern verteidigen das herausfordernde Endgame trotz der Bedenken hinsichtlich des Spielers.
  • Der Co-Direktor Jonathan Rogers erklärte: "... Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
  • Die Spieler navigieren im Endspiel durch den komplizierten Atlas der Welten und stehen vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs.

Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2 Co-Direktoren haben sich mit den Bedenken hinsichtlich der anspruchsvollen Endgame-Schwierigkeit des Spiels befassen. Als Fortsetzung des Spiels 2013 führt Path of Exile 2 ein neues Skill-System mit 240 aktiven Skills-Edelsteinen und 12 Charakterklassen vor, das nach Abschluss der Sechs-Act-Geschichte zu einem herausfordernden Endspiel mit 100 Karten führt.

Seit seiner Früherzugangsstart im Dezember 2024 hat das isometrische Action RPG eine robuste Spielerbasis angezogen. Die Entwickler sind bestrebt, das Spiel im Jahr 2025 mit entscheidenden Aktualisierungen der Lebensqualität zu verbessern. Das erste Update des Jahres, Patch 0.1.0, befasst sich mit Bugs und Crashs, insbesondere in der PlayStation 5, und befasst sich mit Problemen mit Monstern, Fähigkeiten und Schäden.

In einem exklusiven Interview mit Content Creators Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und verteidigten die Schwierigkeit des Endgame. Sie betonten, wie wichtig das Risiko eines Scheiterns ist und feststellte: "Der gesamte" Tod ist tatsächlich wichtig "ist tatsächlich wichtig. Man muss ein gewisses Maß an Misserfolg möglich sein." Sie glauben, dass die Vereinfachung des Designs, wie beispielsweise die Rückkehr zu einem einzigen Portalsystem, das Gefühl des Spiels erheblich verändern würde. Die Spieler haben Frustration über das herausfordernde Design des Endspiels zum Ausdruck gebracht, gekennzeichnet durch aggressives Monsterverhalten und das Bedürfnis nach robusten Spielern.

Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame

In Bezug auf den Verlust von EXP während eines Atlas -Laufs erklärte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sich befinden sollen, wie in dem ständig sterben, dann sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Power -Kurve hochzuhalten." Das Team bei Grinding Gear Games bewertet aktiv die verschiedenen Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen und darauf abzielen, eine authentische Erfahrung für Spieler zu bewahren. Trotz fortgeschrittener Tipps zum Navigieren von High-Waystone-Stufe-Karten, der Bergung von Qualitätsausrüstung und zur effektiven Verwendung von Portalen haben viele Fans weiterhin mit den Herausforderungen des Spiels zu kämpfen.

Das Endgame von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten, wo die Spieler durch die Entsperren von Karten und Besiegung von Tieren voranschreiten. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für engagierte Spieler mit gewaltigen Chefs, komplizierten Karten und der Notwendigkeit optimierter Builds durch Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen vor.