Der Schöpfer des hochkarätigen Blutborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat angekündigt, dass er von Sony Interactive Entertainment eine DMCA-Takedown-Mitteilung erhalten hat. In einem Tweet erklärte McDonald, dass die Mitteilung ihn dazu gezwungen habe, Links zu dem Patch zu entfernen, den er online geteilt habe, den er eingehalten habe. Diese Entwicklung folgt McDonalds frühere Veröffentlichung eines YouTube -Videos im Jahr 2021, in dem das blutborne 60FPS -Patch beschrieben wird. Er erzählte auch von einer amüsanten Begegnung mit dem ehemaligen PlayStation -Manager Shuhei Yoshida, wo er seine Schaffung des 60 -fps -Mods für Bloodborne offenbarte und ein herzhaftes Lachen von Yoshida auslöste.
Bloodborne, entwickelt von Fromsoftware, bleibt in der Gaming -Welt ein bedeutendes Rätsel. Das Spiel wurde auf der PS4 auf den weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg eingeführt und hat keine weiteren Aktualisierungen von Sony verzeichnet. Fans warten gespannt auf einen offiziellen Patch der nächsten Generation, um die Leistung des Spiels neben seinen aktuellen 30 fps neben den Anforderungen an einen Remaster und eine Fortsetzung auf 60 fps zu erhöhen. In Ermangelung offizieller Updates sind Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Lücke zu schließen. In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4 -Emulation, insbesondere durch die Bemühungen von Shadps4, wie von Digital Foundry gezeigt, mit 60 fps auf dem PC eine vollständige Durchspielung von Bloodborne ermöglicht. Dieser Fortschritt könnte die aggressive Haltung von Sony veranlasst haben und IGN dazu veranlasst haben, einen Kommentar von Sony zu suchen.
In einem Interview mit kleinen lustigen Spielen Anfang dieses Monats teilte Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine weitere Entwicklung gesehen hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki aus dem Präsidenten von Software mit dem Spiel zutiefst verbunden ist, aber aufgrund seines vollen Terminkalenders neue Projekte selbst nicht überwachen kann und nicht bereit ist, andere damit umzugehen. Yoshida glaubt, dass das PlayStation -Team Miyazakis Wünsche respektiert, was den Mangel an Fortschritten bei Bloodborne erklären könnte. Yoshida betonte, dass dies nur seine Theorie und keine offizielle Erklärung sei.
Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner Freilassung bleibt Bloodborne unberührt. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer. In Interviews hat Miyazaki auf die potenziellen Vorteile des Portierens von Blutborne auf modernere Hardware hingewiesen, obwohl er häufig Fragen auf die Tatsache weiterleitet, dass von SOFTWARE das geistige Eigentum nicht besitzt.