O criador do Bloodborne 60fps Patch, de alto nível, Lance McDonald, anunciou que recebeu um aviso de quedas da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald afirmou que o aviso o obrigou a remover os links para o patch que ele compartilhou on -line, com o qual ele cumpriu. Esse desenvolvimento segue o lançamento anterior do McDonald's de um vídeo do YouTube em 2021 detalhando o patch de 60fps Bloodborne. Ele também contou um encontro divertido com o ex -executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde divulgou sua criação do mod de 60fps para Bloodborne, provocando uma risada saudável de Yoshida.
Bloodborne, desenvolvido pela FromSoftware, continua sendo um enigma significativo no mundo dos jogos. Lançado no PS4 para o sucesso crítico e comercial generalizado, o jogo não viu mais atualizações da Sony. Os fãs aguardam ansiosamente um patch oficial da próxima geração para elevar o desempenho do jogo a 60fps de seus 30fps atuais, juntamente com as demandas por uma remasterização e uma sequência. Na ausência de atualizações oficiais, entusiastas como McDonald interviram para preencher a lacuna. Recentemente, os avanços na emulação do PS4, particularmente através dos esforços do Shadps4, apresentados pela Digital Foundry, permitiram playthroughs completos de Bloodborne a 60fps no PC. Esse progresso pode ter levada a postura agressiva da Sony, levando o IGN a procurar um comentário da Sony.
Em uma entrevista com a Kind Funny Games no início deste mês, Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não viu um desenvolvimento adicional. Ele sugeriu que o presidente do Software, Hidetaka Miyazaki, está profundamente apegado ao jogo, mas, devido à sua agenda lotada, não pode supervisionar novos projetos e não está disposto a deixar que os outros lidem com isso. Yoshida acredita que a equipe do PlayStation respeita os desejos de Miyazaki, o que poderia explicar a falta de progresso em Bloodborne. Yoshida enfatizou que essa era apenas sua teoria e não uma declaração oficial.
Apesar de quase uma década passada desde o seu lançamento, Bloodborne permanece intocado. No entanto, há um vislumbre de esperança. Nas entrevistas, Miyazaki sugeriu os benefícios potenciais de portar hardware mais moderno, embora muitas vezes redirecre as perguntas para o fato de que a Fromoftware não possui a propriedade intelectual.