El creador del parche de 60fps de alto perfil de 60FPS, Lance McDonald, ha anunciado que recibió un aviso de derribo DMCA de Sony Interactive Entertainment. En un tweet, McDonald declaró que el aviso lo obligó a eliminar los enlaces al parche que había compartido en línea, lo que ha cumplido. Este desarrollo sigue al lanzamiento anterior de McDonald's de un video de YouTube en 2021 que detalla el parche de 60 fps transmitido por la sangre. También relató un encuentro divertido con el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, donde reveló su creación del mod de 60 fps para Bloodborne, provocando una risa abundante de Yoshida.
Bloodborne, desarrollado por FromSoftware, sigue siendo un enigma significativo en el mundo de los juegos. Lanzado en la PS4 para un éxito crítico y comercial generalizado, el juego no ha visto más actualizaciones de Sony. Los fanáticos esperan ansiosamente un parche oficial de próxima generación para elevar el rendimiento del juego a 60 fps de sus 30 fps actuales, junto con las demandas de una remaster y una secuela. En ausencia de actualizaciones oficiales, entusiastas como McDonald han intervenido para cerrar la brecha. Recientemente, los avances en la emulación de PS4, particularmente a través de los esfuerzos de SHADPS4 como se exhiben por Digital Foundry, han permitido jugadas completas de sangre a 60 fps en PC. Este progreso podría haber llevado la postura agresiva de Sony, llevando a IGN a buscar un comentario de Sony.
En una entrevista con un poco de juegos divertidos a principios de este mes, Yoshida compartió su teoría personal sobre por qué Bloodborne no ha visto un mayor desarrollo. Sugirió que el presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, está profundamente apegado al juego, pero, debido a su apretada agenda, no puede supervisar nuevos proyectos y no está dispuesto a dejar que otros lo maneje. Yoshida cree que el equipo de PlayStation respeta los deseos de Miyazaki, lo que podría explicar la falta de progreso en Bloodborne. Yoshida enfatizó que esta era simplemente su teoría y no una declaración oficial.
A pesar de casi una década de pasar desde su liberación, Bloodborne permanece intacta. Sin embargo, hay un rayo de esperanza. En las entrevistas, Miyazaki ha insinuado los beneficios potenciales de transferir el hardware más moderno, aunque a menudo redirige preguntas al hecho de que FromSoftware no posee la propiedad intelectual.