Sony émet DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: timing interrogé

Auteur: Anthony Apr 09,2025

Le créateur du patch de 60 images par seconde de 60 images par seconde de haut niveau, Lance McDonald, a annoncé qu'il avait reçu un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a déclaré que l'avis l'avait obligé à supprimer des liens avec le correctif qu'il avait partagé en ligne, ce qu'il avait respecté. Ce développement suit la version précédente de McDonald's d'une vidéo YouTube en 2021 détaillant le patch Bloodborne 60fps. Il a également raconté une rencontre amusante avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé sa création du mod 60fps pour Bloodborne, provoquant un rire chaleureux de Yoshida.

Bloodborne, développé par FromSoftware, reste une énigme importante dans le monde du jeu. Lancé sur la PS4 pour un succès critique et commercial généralisé, le jeu n'a connu aucune autre mise à jour de Sony. Les fans attendent avec impatience un patch officiel de nouvelle génération pour élever les performances du jeu à 60 images par seconde de ses 30 images par seconde actuelles, ainsi que les demandes de remaster et une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour combler l'écart. Récemment, les progrès de l'émulation de PS4, en particulier grâce aux efforts de Shadps4, présentés par Digital Foundry, ont permis de jouer à Bloodborne à 60 images par seconde sur PC. Ces progrès auraient pu provoquer la position agressive de Sony, ce qui a conduit IGN à demander un commentaire de Sony.

Dans une interview avec des jeux Kinda Funny plus tôt ce mois-ci, Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a pas connu de développement. Il a suggéré que la présidente de Frommware, Hidetaka Miyazaki, est profondément attachée au jeu mais, en raison de son horaire chargé, ne peut pas superviser de nouveaux projets lui-même et ne veut pas laisser les autres le gérer. Yoshida estime que l'équipe de PlayStation respecte les souhaits de Miyazaki, ce qui pourrait expliquer le manque de progrès sur Bloodborne. Yoshida a souligné que ce n'était que sa théorie et non une déclaration officielle.

Malgré près d'une décennie depuis sa libération, Bloodborne reste intact. Cependant, il y a une lueur d'espoir. Dans les interviews, Miyazaki a fait allusion aux avantages potentiels du portage de Bloodborne à un matériel plus moderne, bien qu'il redirige souvent les questions vers le fait que FromSoftware ne possède pas la propriété intellectuelle.