"Wheel of Time RPG als Open-World bestätigt, veröffentlichen Sie unsicher"

Autor: Owen May 05,2025

Die jüngste Ankündigung von A The Wheel of Time Video Game hat die Fans überrascht und eine Mischung aus Aufregung und Skepsis in den Online -Communities überrascht. Laut einem Bericht von Variety ist ein "AAA Open-World-Rollenspielspiel" auf der Basis von Robert Jordans 14-Book-Serie für PC und Konsolen mit einer projizierten dreijährigen Entwicklungszeitleiste in Arbeit.

Das Projekt wird von IWOT Studios 'neu etabliertem Spielentwicklungsstudio in Montreal unter der Führung von Craig Alexander, einem ehemaligen Führungskräfte von Warner Bros. Games, geleitet. Alexanders beeindruckende Erfolgsbilanz umfasst die Überwachung der Entwicklung wichtiger Titel wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf . Trotzdem hat die Beteiligung von IWOT-Studios, die das Rechte an der Zeit (ursprünglich als Red Eagle Entertainment) im Jahr 2004 erworben haben, und die ehrgeizige dreijährige Entwicklungsansprüche haben die Augenbrauen unter Fans hochgezogen.

Eine kurze Online -Suche zeigt eine angespannte Beziehung zwischen IWOT -Studios und dem Wheel of Time Fanbase. Zahlreiche Beiträge drücken Skepsis aus, wobei einige Fans IWot als "IP -Camper" bezeichnen und sie beschuldigen, das Franchise im Laufe der Jahre falsch zu verwalten. Ein Jahrzehntelang Reddit-Thread verstärkt diese Bedenken weiter und zeigt mehrere gescheiterte Projekte hervor. In Verbindung mit Zweifeln an der Fähigkeit eines neuen Studios, in einem so kurzen Zeitrahmen ein hochwertiges Triple-A-Rollenspiel zu liefern, neigt das Online-Gefühl in Richtung vorsichtigem Optimismus.

Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time dank der erfolgreichen Amazon Prime Video -Serie, die kürzlich ihre dritte Staffel abgeschlossen hat, eine Wiederbelebung von Beliebtheit verzeichnet. Während die ersten beiden Spielzeiten Kritik an der Abweichung aus dem Ausgangsmaterial konfrontiert waren, gelang es Staffel 3, einen Großteil der Kern -Fangemeinde zurückzugewinnen. Dieses erneute Interesse könnte den Empfang des kommenden Videospiels möglicherweise stärken.

Um mehr Einblick in das Projekt zu erhalten, habe ich einen Videoanruf mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, dem Studio -Chef, der die Entwicklung des Spiels beaufsichtigt. Unsere Diskussion zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, was die Fans erwarten können, zu klären und die Online-Kritik direkt anzugehen.