El reciente anuncio de un videojuego The Wheel of Time ha tomado a los fanáticos por sorpresa, agitando una combinación de emoción y escepticismo en las comunidades en línea. Según un informe de Variety, un "juego de juego de roles del mundo abierto AAA" basado en la icónica serie de 14 libros de Robert Jordan está en proceso para PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años proyectada.
El proyecto está siendo encabezado por el recién establecido estudio de desarrollo de juegos de Iwot Studios en Montreal, bajo el liderazgo de Craig Alexander, un ex ejecutivo de Warner Bros. Games. El impresionante historial de Alexander incluye supervisar el desarrollo de títulos importantes como el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . A pesar de esto, la participación de IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda de tiempo (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004, y el ambicioso reclamo de desarrollo de tres años ha despertado las cejas entre los fanáticos.
Una búsqueda rápida en línea revela una relación tensa entre IWOT Studios y la base de fanáticos dedicados de la rueda del tiempo . Numerosas publicaciones expresan escepticismo, con algunos fanáticos etiquetar a IWOT como un "campista de IP" y acusándolos de administrar mal la franquicia a lo largo de los años. Un hilo de Reddit de una década amplifica aún más estas preocupaciones, destacando múltiples proyectos fallidos. Junto con las dudas sobre la capacidad de un nuevo estudio para ofrecer un juego de rol triple de alta calidad en un período de tiempo tan corto, el sentimiento en línea se inclina hacia el optimismo cauteloso, y muchos adoptan una postura de "lo creemos cuando lo vemos".
A pesar de estas preocupaciones, The Wheel of Time ha visto un resurgimiento en popularidad gracias a su exitosa serie de videos de Amazon Prime, que recientemente concluyó su tercera temporada. Mientras que las dos primeras temporadas enfrentaron críticas por desviarse del material fuente, la temporada 3 logró recuperar gran parte de la base de fanáticos principales. Este interés renovado podría impulsar la recepción del próximo videojuego.
Para obtener más información sobre el proyecto, realicé una videollamada con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, la cabeza de estudio que supervisa el desarrollo del juego. Nuestra discusión tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su alcance, lo que los fanáticos pueden esperar y abordar las críticas en línea de frente.