Ōkami 2 se está haciendo en el motor, confirmado

Autor: Thomas Mar 04,2025

Tras el anuncio de la secuela del amado ōkami en los premios del juego del año pasado, la especulación de los fanáticos se centró inmediatamente en el motor RE de Capcom que alimenta el desarrollo, dado el regreso de Capcom como editor. IGN puede confirmar esto exclusivamente, basado en entrevistas con clientes potenciales clave.

En una extensa entrevista, el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, confirmó el uso del motor RE. Con respecto al rol de Machine Head Works, Sakata declaró:

La participación de Machine Head Works, colaborando con Capcom y Clover, ve a Capcom como el principal soporte de IP de ōkami, estableciendo la dirección general del juego. El trébol lidera el desarrollo. Machine Head Works contribuye con su experiencia trabajando con Capcom en numerosos títulos, comprendiendo las necesidades de Capcom para la creación de juegos. También tenemos experiencia previa con Kamiya-san. Actuamos como un puente entre Clover y Capcom. Además, nuestra experiencia con el motor RE es crucial, ya que los desarrolladores de Clover carecen de experiencia previa con este motor. Estamos brindando apoyo. Dentro de Machine Head Works, también tenemos personas con experiencia en el ōkami original, ayudando aún más al desarrollo.

Cuando se le preguntó sobre el atractivo del motor RE y sus beneficios para una secuela de ōkami, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi respondió sucintamente: "Sí", elaborando: "Sin embargo, aún no podemos divulgar detalles.

Kamiya agregó: "RE Engine es reconocido por exhibir juegos en su mejor momento, con capacidades expresivas excepcionales. Creemos que los fanáticos anticipan este nivel de calidad".

Jugar Más tarde, los clientes potenciales nuevamente resaltaron el motor RE, con Sakata sugiriendo que le permite al equipo lograr objetivos inalcanzables con el ōkami original. "La tecnología de hoy, junto con el motor RE, nos permite lograr nuestras ambiciones pasadas y tal vez incluso superarlas", afirmó.

RE Engine (Reach for the Moon Engine) es el motor patentado de Capcom, inicialmente desarrollado para Resident Evil 7: Biohazard. Desde entonces, son títulos principales de Capcom, que incluyen la serie Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter y Dragon's Dogma. Si bien muchos juegos de motor RE presentan estilos de arte realistas, la perspectiva de su aplicación al estilo único de ōkami es intrigante. Capcom está desarrollando un motor sucesor, Rex, con tecnología integrándose gradualmente en el motor RE; Algunos elementos REX pueden aparecer en la secuela ōkami.

Se dispone de preguntas y respuestas completas de nuestra entrevista con los leads de la secuela ōkami.