確認,正在用重新發動機製作ōkami2

作者: Thomas Mar 04,2025

在去年的遊戲獎上發布了備受喜愛的ōkami的續集之後,鑑於Capcom的出版商返回,粉絲的猜測立即以Capcom的Re Engine為開發提供了動力。 IGN可以根據對關鍵項目潛在客戶的訪談而專門確認這一點。

在一次廣泛的採訪中,Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine的使用。關於機器頭的作用,薩卡塔說:

Machine Head的參與,與Capcom和Clover合作,將Capcom視為ōkami的主要IP持有人,並設定了遊戲的整體方向。三葉草領導發展。 Machine Head Works貢獻了與Capcom在眾多標題上合作的經驗,了解Capcom對遊戲創建的需求。我們也曾在Kamiya-san有先前的經驗。我們充當三葉草和Capcom之間的橋樑。此外,由於三葉草的開發人員缺乏此引擎的先前經驗,因此我們在RE Engine上的經驗至關重要。我們提供支持。在Machine Head Works中,我們還擁有具有原始ōkami經驗的人,從而進一步協助開發。

當被問及Re Engine及其對ōkami續集的益處時,Capcom的製作人Yoshiaki Hirabayashi簡潔地回答:“是,”詳細說明:“但是,我們還無法透露Capcom。

Kamiya補充說:“ RE Engine以最好的表現能力以表達出色的功能而聞名。我們相信粉絲們期望這種質量水平。”

後來,潛在客戶再次強調了RE Engine,Sakata暗示它使團隊能夠實現原始ōkami無法實現的目標。他說:“今天的技術與RE Engine相結合,使我們能夠實現過去的野心,甚至可以超越它們。”

Re Engine(Moon Engine for Moon Engine)是Capcom的專有發動機,該發動機最初是為Resident Evil 7:Biohazard開發的。自從推動了主要的Capcom冠軍以來,包括《生化危機》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon's Dogma。儘管許多RE Engine遊戲都具有現實的藝術風格,但其應用於ōkami獨特風格的前景令人著迷。 Capcom正在開發繼任引擎Rex,技術逐漸集成到RE引擎中。一些雷克斯元素可能出現在ōkami續集中。

我們接受了我們對ōkami續集的採訪中的完整問答。