После объявления продолжения любимого ōkami на прошлогодней игре награды фанатов сразу же были сосредоточены на двигателе Capcom Re, работающий за разработку, учитывая возвращение Capcom в качестве издателя. IGN может исключительно подтвердить это, основываясь на интервью с ключевыми руководителями проекта.
В обширном интервью продюсер Machine Head Works Kiyohiko Sakata подтвердил использование двигателя RE. Что касается роли работы машины, Саката заявил:
Участие Machine Head Works, сотрудничая с Capcom и Clover, рассматривает Capcom как основной держатель IP ōKami, устанавливая общее направление игры. Клевер ведет развитие. Machine Head Works предоставляет свой опыт работы с Capcom над многочисленными названиями, понимая потребности Capcom в создании игр. У нас также есть опыт работы с Камией-сан. Мы действуем как мост между Клевером и Капком. Кроме того, наш опыт работы с двигателем RE имеет решающее значение, поскольку разработчикам Clover не хватает предварительного опыта с этим двигателем. Мы оказываем поддержку. В рамках Head Head Machine у нас также есть люди с опытом работы с оригинальным ōkami, что еще больше помогает развивать.
Когда его спросили о привлекательности Engine и его преимуществах для продолжения ōkami, продюсер Capcom Йошиаки Хирабаяши кратко ответил: «Да», уточняя: », однако, мы пока не можем разгласить специфики. Capcom считает, что без двигателя мы не могли реализовать директор Хидеки Камия артистическое видение этого проекта».
Камия добавил: «Ревигатор RE известен тем, что демонстрирует игры в своих лучших проявлениях, с исключительными выразительными возможностями. Мы считаем, что фанаты ожидают этого уровня качества».
Позже, ведущие снова подчеркнули RE Engine, а Саката предполагает, что это позволяет команде достигать целей недостижимыми с оригинальным ōKami. «Сегодняшняя технология, в сочетании с двигателем Re, позволяет нам достичь наших прошлых амбиций и, возможно, даже превзойти их», - заявил он.
RE Engine (Достигание для Moon Engine) является запатентованным двигателем Capcom, первоначально разработанным для Resident Evil 7: Biohazard. С тех пор это питалось майором Capcom, включая серию Resident Evil, Monster Hunter, Street Fighter и Dragon's Dogma. В то время как многие игры в двигателях имеют реалистичные стили искусства, перспектива его применения к уникальному стилю ōkami интригует. CAPCOM разрабатывает двигатель -преемники, REX, с технологией, постепенной интеграцией в двигатель RE; Некоторые элементы REX могут появиться в продолжении ōkami.
Доступны полные вопросы и ответы от нашего интервью с проведением продолжения ōkami.