Dead by Daylight's Nightmare recibe una gran reelaboración
Freddy Krueger, o The Nightmare, está obteniendo una revisión significativa en un próximo parche muerto por día. Esta reelaboración tiene como objetivo abordar las preocupaciones de los jugadores con respecto a su debilidad actual y traerlo más en línea con su icónica persona de terror. Los cambios se centran en una mayor flexibilidad y profundidad estratégica, lo que lo convierte en un asesino más competitivo.
Los paletas de ensueño también están recibiendo una actualización. Ahora se pueden activar para explotar, infligir daño e impactar significativamente el medidor de sueño del sobreviviente. El efecto varía según el estado de sueño del sobreviviente.
La capacidad de teletransportación de la pesadilla también se mejora. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) en el mundo de los sueños. Además, ahora puede teletransportarse cerca de los sobrevivientes curando activamente, revelándolos a través de un instinto asesino y aumentando su medidor de sueño. El enfriamiento de teletransporte se ha reducido a 30 segundos, pero ya no es cancelable.
Se ajustarán varios complementos para alentar las construcciones creativas de asesinos. Sin embargo, las ventajas de la pesadilla permanecen sin cambios, posiblemente para preservar su intención de diseño original.
Aquí hay un resumen de los próximos cambios:
- [cambio] Interrumpir entre trampas de ensueño y paletas de ensueño usando la habilidad activa.
- [Nuevo] Las trampas de ensueño se mueven a 12 m/s (5 segundos de enfriamiento), paredes y escaleras atravesadas (pero no repisas), y tienen efectos únicos en los sobrevivientes de sueño y despiertos.
- [Nuevo] Los paletas de ensueño explotan (retraso de 1.5 segundos, radio de 3 metros) tras la activación, infligiendo lesiones a los sobrevivientes para dormir y aumentando el medidor de sueño de los sobrevivientes despiertos.
- [Nuevo] Teletransportación a los generadores completados, bloqueados, finales del juego y los sobrevivientes de curación en el mundo de los sueños. Teletransportarse cerca de un sobreviviente de curación los revela a través de un instinto asesino y aumenta su medidor de sueño.
- [cambio] Teleperselimento de teletransporte reducido a 30 segundos (ya no cancelable).
- [Nuevo] Los sobrevivientes de curación en el mundo del sueño se revelan a través de un instinto asesino (persistente durante 3 segundos después de detenerse).
- [cambio] Los sobrevivientes para dormir pueden usar cualquier despertador para despertarse.
- [Nuevo] Los relojes de alarma tienen un enfriamiento de 45 segundos después de su uso.
Los cambios están actualmente disponibles en la compilación de la prueba pública (PTB), allanando el camino para una experiencia de pesadilla más equilibrada y atractiva en el juego principal. La fecha de lanzamiento exacta para estos cambios aún no se ha anunciado. <-🎜>