
死亡的噩梦死了
弗雷迪·克鲁格(Freddy Krueger)或《噩梦》(The Nirvermare)在即将到来的白天补丁的死亡中进行了重大大修。 这种返工旨在解决球员对他目前的弱点的担忧,并使他更符合他的标志性恐怖角色。 这些变化集中于提高灵活性和战略深度,使他成为更具竞争力的杀手。
关键更改包括能够在梦中的弹头和梦想托盘之间无缝切换,从而提供更大的战术选择。 Dream Snares正在获得速度提升(12 m/s),横穿墙壁和楼梯的能力以及独特的互动,具体取决于幸存者是否睡着或清醒。 入睡的幸存者将受到阻碍,而清醒的幸存者会看到他们的睡眠表增加。
Dream托盘也正在升级。现在可以触发它们爆炸,造成损害并显着影响幸存者的睡眠计。 效果取决于幸存者的睡眠状态。
将调整几个附加组件,以鼓励创意杀手。 但是,噩梦的特权保持不变,可能是为了保留他的原始设计意图。
这是即将发生的变化的摘要:>
- [更改]>使用主动能力在梦中和梦中托盘之间交换。
- [new]以12 m/s(5秒的冷却),遍布墙壁和楼梯(但不是壁架)移动,对睡眠和清醒的幸存者具有独特的影响。>
- >[new]梦palles爆炸(1.5秒延迟,3米半径),在激活后,对睡眠幸存者造成伤害,并增加了清醒幸存者的睡眠时间。
- [新] 传送到梦境中的完整,封锁,最终燃料发电机和治愈幸存者。 在康复幸存者附近传送,通过杀手本能显示他们,并增加了睡眠计。
[change]- >传送冷却冷却量减少到30秒(不再可取消)。>
>
[新] - 通过杀手本能揭示了梦想世界中的康复幸存者(停止后缠绕3秒)。
[change]
>睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来。-
[new]
闹钟在使用后具有45秒的冷却时间。
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这些更改目前可在公共测试版本(PTB)上获得,为在主游戏中的噩梦体验更加平衡和引人入胜。 这些更改的确切发布日期尚未宣布。>