Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

Auteur: Lucy Feb 02,2025

Dead by Daylight apportera un changement hautement demandé au cauchemar

Dead by Daylight's Nightmare reçoit une reprise majeure

Freddy Krueger, ou le cauchemar, obtient une refonte importante dans un prochain patch mort par jour. Cette repensage vise à répondre aux préoccupations des joueurs concernant sa faiblesse actuelle et à lui apporter plus conformément à son personnage d'horreur emblématique. Les changements se concentrent sur une flexibilité accrue et une profondeur stratégique, ce qui fait de lui un tueur plus compétitif.

Les changements clés incluent la possibilité de basculer de manière transparente entre les collets de rêves et les palettes de rêve, offrant de plus grandes options tactiques. Les câlins de rêve reçoivent un boost de vitesse (12 m / s), la capacité de traverser les murs et les escaliers, et les interactions uniques selon qu'un survivant est endormi ou éveillé. Les survivants endormis seront entravés, tandis que les survivants éveillés verront leur compteur de sommeil augmenter.

Les palettes de rêve aussi obtiennent une mise à niveau. Ils peuvent désormais être déclenchés pour exploser, infliger des dommages et avoir un impact significatif sur le compteur de sommeil du survivant. L'effet varie en fonction de l'état de sommeil du survivant.

La capacité de téléportation du cauchemar est également améliorée. Il peut maintenant se téléporter à n'importe quel générateur (terminé, bloqué ou en fin de partie) dans le monde des rêves. En outre, il peut maintenant se téléporter près des survivants qui guérissent activement, les révélant via un instinct de tueur et stimuler leur compteur de sommeil. Le temps de recharge de téléportation a été réduit à 30 secondes, mais il n'est plus annulé.

Plusieurs modules complémentaires seront ajustés pour encourager les constructions de tueurs créatives. Cependant, les avantages du cauchemar restent inchangés, peut-être pour préserver son intention de conception originale.

Voici un résumé des changements à venir:

  • [Change] Échangez entre les collets de rêves et les palettes de rêve en utilisant la capacité active.
  • [Nouveau] Les collets de rêve se déplacent à 12 m / s (recharge de 5 secondes), les murs et les escaliers de la traversée (mais pas les rebords), et ont des effets uniques sur les survivants de sommeil et d'éveil.
  • [nouveau] Les palettes de rêve explosent (délai de 1,5 seconde, rayon de 3 mètres) lors de l'activation, infligeant des blessures sur les survivants endormis et augmentant le compteur de sommeil des survivants éveillés.
  • [nouveau] téléportation à des générateurs terminés, bloqués, de fin de partie et survivants de guérison dans le monde des rêves. La téléportation près d'un survivant de guérison les révèle via l'instinct de tueur et augmente leur compteur de sommeil.
  • [changement] Le recharge de téléportation a été réduit à 30 secondes (plus annulée).
  • [Nouveau] Les survivants de guérison dans le monde des rêves sont révélés via un instinct de tueur (persistant pendant 3 secondes après l'arrêt).
  • [Change] Les survivants endormis peuvent utiliser n'importe quel réveil pour se réveiller.
  • [nouveau] Les réveils ont un temps de recharge de 45 secondes après utilisation.

Les modifications sont actuellement disponibles sur la construction de tests publics (PTB), ouvrant la voie à une expérience de cauchemar plus équilibrée et plus engageante dans le jeu principal. La date de sortie exacte de ces modifications n'a pas encore été annoncée.