
morto no pesadelo da luz do dia recebe uma grande retrabalho <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Freddy Krueger, ou The Nightmare, está recebendo uma revisão significativa em um próximo patch morto na luz do dia. Esse retrabalho pretende abordar as preocupações com os jogadores sobre sua fraqueza atual e alinhá -lo mais com sua persona de horror icônica. As mudanças se concentram no aumento da flexibilidade e profundidade estratégica, tornando -o um assassino mais competitivo.
<🎜 🎜> As principais mudanças incluem a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos, oferecendo maiores opções táticas. As armadilhas dos sonhos estão recebendo um aumento de velocidade (12 m/s), a capacidade de atravessar paredes e escadas e interações únicas, dependendo de um sobrevivente estar dormindo ou acordado. Os sobreviventes de adormecidos serão prejudicados, enquanto os sobreviventes acordados verão seu aumento do medidor de sono.
Os paletes dos sonhos também estão recebendo uma atualização. Agora eles podem ser acionados para explodir, infligindo danos e impactando significativamente o medidor de sono do sobrevivente. O efeito varia dependendo do estado de sono do sobrevivente.
A capacidade de teletransporte do pesadelo também é aprimorada. Agora ele pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos. Além disso, agora ele pode se teletransportar perto dos sobreviventes curando ativamente, revelando -os por meio do instinto assassino e aumentando o medidor de sono. A recarga de teleporte foi reduzida para 30 segundos, mas não é mais cancelável.
Vários complementos serão ajustados para incentivar construções criativas do assassino. No entanto, as vantagens do pesadelo permanecem inalteradas, possivelmente para preservar sua intenção original de design.
Aqui está um resumo das próximas mudanças:
- [mudança] troca entre armadilhas dos sonhos e paletes dos sonhos usando a habilidade ativa. <🎜 🎜 🎜>
- [novo] As armadilhas dos sonhos se movem a 12 m/s (recarga de 5 segundos), atravessam paredes e escadas (mas não bordas) e têm efeitos únicos nos sobreviventes de dormir e acordado.
[new] - paletes de sonho explodem (atraso de 1,5 segundos, raio de 3 metros) após a ativação, infligindo ferimentos a sobreviventes do sono e aumentando o medidor de sono de sobreviventes de despertar.
[novo]
Teleportação para geradores concluídos, bloqueados, de fim de jogo e sobreviventes de cura no mundo dos sonhos. A teletransporte perto de um sobrevivente de cura os revela via instinto assassino e aumenta seu medidor de sono. -
[alteração]
A recarga de teleporte reduzida para 30 segundos (não mais cancelável). -
[new]
cura sobreviventes no mundo dos sonhos são revelados por instinto assassino (permanecendo por 3 segundos após a parada). -
[mudança]
Sobreviventes de sono podem usar qualquer despertador para acordar. -
[new]
Os despertadores têm uma recarga de 45 segundos após o uso. <🎜 🎜 🎜>
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Atualmente, as mudanças estão disponíveis na construção de testes públicos (PTB), abrindo caminho para uma experiência de pesadelo mais equilibrada e envolvente no jogo principal. A data exata de lançamento para essas alterações ainda está para ser anunciada.