弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)在即將到來的白天補丁的死亡中進行了重大大修。 這種返工旨在解決球員對他目前的弱點的擔憂,並使他更符合他的標誌性恐怖角色。 這些變化集中於提高靈活性和戰略深度,使他成為更具競爭力的殺手。
關鍵更改包括能夠在夢中的彈頭和夢想托盤之間無縫切換,從而提供更大的戰術選擇。 Dream Snares正在獲得速度提升(12 m/s),橫穿牆壁和樓梯的能力以及獨特的互動,具體取決於幸存者是否睡著或清醒。 入睡的幸存者將受到阻礙,而清醒的幸存者會看到他們的睡眠表增加。
Dream托盤也正在升級。現在可以觸發它們爆炸,造成損害並顯著影響幸存者的睡眠計。 效果取決於幸存者的睡眠狀態。
將調整幾個附加組件,以鼓勵創意殺手。 但是,噩夢的特權保持不變,可能是為了保留他的原始設計意圖。
這是即將發生的變化的摘要:>
[更改]>使用主動能力在夢中和夢中托盤之間交換。-
[new]
- 以12 m/s(5秒的冷卻),遍布牆壁和樓梯(但不是壁架)移動,對睡眠和清醒的幸存者具有獨特的影響。>
>- [new]夢palles爆炸(1.5秒延遲,3米半徑),在激活後,對睡眠幸存者造成傷害,並增加了清醒幸存者的睡眠時間。
- [新] 傳送到夢境中的完整,封鎖,最終燃料發電機和治愈幸存者。 在康複幸存者附近傳送,通過殺手本能顯示他們,並增加了睡眠計。
[change]- >傳送冷卻冷卻量減少到30秒(不再可取消)。>
>
[新] - 通過殺手本能揭示了夢想世界中的康複幸存者(停止後纏繞3秒)。
[change]
>睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。-
[new]
鬧鍾在使用後具有45秒的冷卻時間。
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這些更改目前可在公共測試版本(PTB)上獲得,為在主遊戲中的噩夢體驗更加平衡和引人入勝。 這些更改的確切發布日期尚未宣布。>