デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

著者: Lucy Feb 02,2025

デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

Dead by Daylight's Nightmareは大規模なやり直しを受け取ります

フレディ・クルーガー、または悪夢は、今後のデイライトパッチで大きなオーバーホールを受けています。 このリワークの目的は、彼の現在の弱点に関するプレイヤーの懸念に対処し、彼の象徴的なホラーペルソナとより沿ったものをもたらすことを目的としています。 この変更は、柔軟性と戦略的深さの向上に焦点を当てており、彼をより競争力のある殺人者にします。

重要な変更には、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える機能が含まれ、より大きな戦術的なオプションを提供します。 ドリームスネアは、生存者が眠っているのか目覚めているのかに応じて、スピードブースト(12 m/s)、壁や階段を横断する能力、ユニークな相互作用を受け取ります。 眠りの生存者は妨げられますが、目覚める生存者は睡眠計が増加するのを見るでしょう。

夢のパレットもアップグレードされています。彼らは今、爆発してトリガーされ、損傷を与え、生存者の睡眠計に大きな影響を与えることができます。 効果は、生存者の睡眠状態によって異なります

悪夢のテレポーテーション能力も強化されています。彼は今、夢の世界であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートすることができます。 さらに、彼は現在、生存者の近くで積極的に癒し、キラーの本能を介してそれらを明らかにし、睡眠計を後押しすることができます。 テレポートクールダウンは30秒に減少しましたが、キャンセルできなくなりました。

クリエイティブキラービルドを促進するために、いくつかのアドオンが調整されます。 しかし、悪夢の特典は、おそらく彼の元のデザインの意図を維持するために変わらないままです。

今後の変更の概要:

  • [変更]アクティブな能力を使用して、夢のスネアとドリームパレットの間の交換。
  • [New]Dream Snaresは12 m/s(5秒のクールダウン)、トラバースウォール、階段(棚ではない)で移動し、睡眠と目覚めの生存者にユニークな影響を及ぼします。
  • [New]
  • 夢のパレットは、活性化時に爆発し(1.5秒遅れ、半径3メートル)、睡眠生存者に負傷を負い、目覚めた生存者の睡眠メーターを増やします。 [新しい]
  • 夢の世界における完成、ブロック、エンドゲームの発電機、および癒しの生存者へのテレポーテーション。 癒しの生存者の近くでテレポートすると、キラーの本能を介してそれらを明らかにし、睡眠メーターを増やします。
  • [変更]テレポートクールダウンは30秒に減少しました(キャンセルできなくなりました)。
  • [新しい]夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能を介して明らかになります(停止後3秒間長引く)。
  • [変更]
  • 眠っている生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。 [new]
  • 目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります
  • この変更は現在、パブリックテストビルド(PTB)で利用可能であり、メインゲームでよりバランスのとれた魅力的な悪夢の体験への道を開いています。 これらの変更の正確なリリース日はまだ発表されていません。