Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny and Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante su escaparate de revelación de juego. Sumérgete más profundo para descubrir lo que espera en el juego y los detalles sobre la próxima prueba de juego Alpha Marathon cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie dio a conocer un escaparate de revelación de juego para Marathon, su próximo tirador de extracción en primera persona ambientado en el universo Tau Ceti. El juego presenta un enfoque multijugador, donde seis equipos de tres jugadores competirán entre sí y enemigos controlados por IA para asegurar el botín y extraer exitosamente elementos. Esto marca un cambio significativo de la trilogía original, que comprendía experiencias de un jugador basadas en la historia. Marathon se lanzó por primera vez en 1994, seguido por Marathon 2: Durandal en 1995, y Marathon Infinity en 1996.
En un PlayStation.Blog Post con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie compartieron ideas sobre la nueva dirección del juego. A pesar de la transición a un enfoque multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó que el juego conservará la narración experimental que ha definido los títulos de Bungie. Goff señaló: "El intercambio de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Elaboró aún más: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
La revelación del juego destacó el enfoque del juego en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador con un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único foco de Marathon. Los desarrolladores tienen como objetivo hacer del maratón un "motor de la historia", donde los jugadores pueden forjar experiencias e historias memorables incluso en el fracaso o al dejar un mapa con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista con PC Gamer, explicó: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en Marathon no se trata solo de supervivencia, sino también de elaborar historias convincentes de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido, incorporando sus comentarios de las primeras etapas del juego. Una retroalimentación crítica fue que los mapas se sintieron injustos e impredecibles debido a los problemas de competencia de campamento y botín. En respuesta, Ziegler declaró: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará la prueba de juego Alpha de Marathon cerrada del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes en los Estados Unidos y Canadá. Este alfa presentará a cuatro corredores para que los jugadores experimenten: Blackbird, similar al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. Los jugadores pueden explorar tres mapas durante la prueba de juego: Perímetro, un mapa de bosques diseñado para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo que acomoda a seis tripulaciones (18 jugadores).
Para participar, los jugadores pueden unirse al servidor de discordias oficial de Marathon, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que este es un alfa cerrado, y una invitación no está garantizada, ya que es la primera exposición pública del juego. No se han anunciado más pruebas de juego más allá de estas regiones. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias del juego revisando nuestro artículo a continuación!