A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu altamente aguardado tiro em primeira pessoa, Marathon, durante sua vitrine de revelação. Mergulhe mais profundamente para descobrir o que aguarda no jogo e detalhes sobre a próxima maratona fechou o Alpha Playtest.
Maratona em 23 de setembro
Voltando a Tau Ceti
Em 13 de abril, a Bungie lançou uma vitrine de revelação para a Marathon, seu próximo atirador de extração em primeira pessoa ambientado no universo Tau Ceti. O jogo apresenta um foco multiplayer, onde seis equipes de três jogadores competirão entre si e inimigos controlados pela IA para garantir itens e extrair itens com sucesso. Isso marca uma mudança significativa da trilogia original, que compreendeu experiências de histórias e um jogador. Maratona foi lançada pela primeira vez em 1994, seguida por Marathon 2: Durandal em 1995 e Marathon Infinity em 1996.
Em um post do PlayStation.blog datado de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie compartilharam idéias sobre a nova direção do jogo. Apesar da transição para um foco multiplayer, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou que o jogo manterá a narrativa experimental que definiu os títulos da Bungie. Goff observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, admiração e desvio". Ele elaborou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Fazendo da maratona um "motor da história"
A jogabilidade revelou destacou o foco do jogo na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador carregando um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco da maratona. Os desenvolvedores pretendem fazer da Marathon um "mecanismo de história", onde os jogadores podem forjar experiências e histórias memoráveis, mesmo no fracasso ou ao deixar um mapa de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, em entrevista ao PC Gamer, explicou: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa a aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas também sobre criar histórias convincentes de cada corrida.
Trabalhando com fãs e criadores
Durante o desenvolvimento de Marathon, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, incorporando seus comentários nos estágios iniciais do jogo. Um feedback crítico era que os mapas pareciam injustos e imprevisíveis devido a problemas de concorrência de camping e pilhagem. Em resposta, Ziegler afirmou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo saque que procura".
A maratona fechou o alfa playtest
A Bungie lançará a maratona encerrar a Alpha Playtest de 23 de abril a 4 de maio, exclusivamente para residentes nos EUA e no Canadá. Este Alpha apresentará quatro corredores para os jogadores experimentarem: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, equipado com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, conhecida por mobilidade excepcional. Os jogadores podem explorar três mapas durante o teste: perímetro, um mapa da floresta projetado para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo que acomoda seis equipes (18 jogadores).
Para participar, os jogadores podem ingressar no servidor oficial do Marathon, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Observe que este é um alfa fechado e um convite não é garantido, pois é a primeira exposição pública do jogo. Não foram anunciados mais testes de reprodução além dessas regiões. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias do jogo, conferindo nosso artigo abaixo!