Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил о дате выпуска своего долгожданного стрелка извлечения от первого лица, Marathon, во время своего игрового процесса. Погрузитесь глубже, чтобы узнать, что ждет в игре, и подробности о предстоящем марафоне закрыли Alpha Playest.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie представила демонстрацию игрового процесса для марафона, их предстоящий стрелок извлечения от первого лица во вселенной Тау Цети. Игра представляет многопользовательскую фокусировку, где шесть команд из трех игроков будут конкурировать друг с другом и врагов, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить добычу и успешно извлечь предметы. Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии, которая включала в себя ориентированные на истории, однопользовательские впечатления. Марафон был впервые выпущен в 1994 году, за которым последовал Марафон 2: Дюрандал в 1995 году и марафонская бесконечность в 1996 году.
В посте PlayStation.blog от 12 апреля разработчики Bungie разделили представление о новом направлении игры. Несмотря на переход к многопользовательскому фокусу, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул, что игра сохранит эмпирическое рассказывание историй, которое определило названия Bungie. Гофф отметил: «Переплестирование повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления». Он также уточнил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Геймплей показал, что акцент игры на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока с ценой продажи и четкими индикаторами того, что можно извлечь с карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона. Разработчики стремятся сделать марафон «историческим двигателем», где игроки могут создать незабываемые впечатления и истории даже в сбое или при оставлении карты с пустыми руками. Режиссер марафонского игры Джо Циглер в интервью с ПК -геймером объяснил: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне не только о выживании, но и о создании убедительных историй из каждого пробега.
Работа с фанатами и создателями
На протяжении всего развития Марафона Бунги активно занимался фанатами и создателями контента, включив их отзывы с ранних этапов игры. Одним из важнейших отзывов было то, что карты чувствовали себя несправедливыми и непредсказуемыми из -за проблем с кемпингом и добычей конкуренции. В ответ Зиглер заявил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie запустит марафон, закрытый Alpha Playest, с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. Эта альфа представит четырех бегунов для игроков, чтобы экспериментировать с: Blackbird, похожая на чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Игроки могут исследовать три карты во время пьесы: периметр, лесной карты, предназначенная для пяти экипажей (15 игроков), и Dire Marsh, более обширная карта с шестью экипажами (18 игроков).
Для участия игроки могут присоединиться к официальному серверу Discord's Marathon, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Обратите внимание, что это закрытая альфа, и приглашение не гарантируется, поскольку это первое публичное воздействие игры. Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено за пределами этих регионов. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей Game, проверив нашу статью ниже!