Los recientes despidos de Microsoft continúan afectando las divisiones de juegos, seguridad y ventas
Los informes indican más recortes de empleo en Microsoft, afectando sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. El número exacto de empleados afectados permanece sin revelar. Es importante destacar que estos despidos están separados de las rondas anteriores de recortes anunciados a principios de enero y más recientemente.
La industria del juego ha experimentado desafíos significativos en los últimos años, con numerosas compañías, incluida Microsoft, implementando despidos sustanciales a lo largo de 2024. Esto ha afectado tanto a los grandes estudios como a los desarrolladores independientes más pequeños, con ejemplos recientes que incluyen Illfonic (Predator: Hunting Grounds) y las personas pueden volar (Outders). Rocksteady también anunció recientemente despidos después de la recepción mixta del equipo de Suicidio: Kill the Justice League.
Microsoft ha emprendido múltiples rondas de despidos desde el comienzo de 2024, lo que afectó su división Xbox. En enero de 2024, se dejaron ir a 1.900 empleados de Xbox, incluido el personal de compañías adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. Otros 650 empleados corporativos y de apoyo en Activision Blizzard fueron despedidos en septiembre.
Según un informe de Business Insider (a través de GamesIndustry.Biz), se ha producido otra ronda de despidos. Mientras que un portavoz de Microsoft confirmó los recortes, el número específico de empleados afectados sigue sin previo aviso. Estas últimas reducciones son distintas de los recortes anteriores centrados en los empleados de bajo rendimiento fuera de la división Xbox.
El contexto más amplio de los despidos de Microsoft
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente notables dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, y su logro de una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los importantes despidos de enero de 2024. La ola inicial de recortes de empleo provocó escrutinio de la FTC, que intentó usar los despidos de Activision Blizzard para desafiar la adquisición de Microsoft del editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado los equipos minoristas de Xbox, la mayor parte del servicio al cliente de Blizzard y los estudios de desarrollo interno como los juegos de Sledgehammer y los juguetes para Bob. El juego de supervivencia no anunciado de Blizzard, el proyecto con nombre en código Odyssey, también fue cancelado. La escala y el impacto de estos últimos despidos en la división de juegos de Xbox siguen siendo inciertos.



