微軟最近的裁員繼續影響遊戲,安全和銷售部門
報告表明,微軟的進一步削減工作,影響其遊戲,安全性和銷售部門。受影響的員工的確切人數仍未公開。重要的是,這些裁員與1月初和最近宣布的削減的前一輪分開。
近年來,遊戲行業遇到了重大挑戰,包括微軟在內的許多公司在2024年進行了大量裁員。這影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:Hunting Grounds),人們可以飛行(Outriders)。 Rocksteady最近還宣布了自殺小隊混合接待後的裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就進行了多輪裁員,影響了其Xbox部門。 2024年1月,有1,900名Xbox員工被釋放,其中包括Activision Blizzard和Zenimax等收購公司的員工。 9月,另外650名公司和Activision暴風雪員工支持。
根據Business Insider報告(通過GamesIndustry.biz),發生了另一輪裁員。儘管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的特定人數仍然未被宣布。這些最新的減少與較早的削減不同,該削減集中在Xbox部門以外的表現不佳的員工。
微軟裁員的更廣泛背景
鑑於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購,以及在2024年1月的大幅裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此微軟的持續裁員尤其值得注意。最初的工作浪潮削減了FTC的審查,FTC試圖使用Activision Blizzard裁員來挑戰Microsoft收購《使命召喚》出版商。
以前的微軟裁員影響了Xbox的零售團隊,暴雪的大多數客戶服務以及內部開發工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey項目,也被取消了。這些最新裁員對Xbox遊戲部的規模和影響尚不確定。