Les récentes licenciements de Microsoft continuent d'avoir un impact sur les divisions des jeux, de la sécurité et des ventes
Les rapports indiquent d'autres suppressions d'emplois chez Microsoft, affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés touchés reste non divulgué. Surtout, ces licenciements sont distincts des cycles de coupe précédents annoncés plus tôt en janvier et plus récemment.
L'industrie du jeu a connu des défis importants ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des licenciements substantiels tout au long de 2024. Cela a affecté à la fois de grands studios et de petits développeurs indépendants, avec des exemples récents, notamment illfonic (Predator: Hunting Grounds) et les gens peuvent voler (Outders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même a entrepris plusieurs cycles de licenciements depuis le début de 2024, ce qui a un impact sur sa division Xbox. En janvier 2024, 1 900 employés de Xbox ont été relâchés, y compris le personnel de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. 650 autres employés d'entreprise et de soutien d'Activision Blizzard ont été licenciés en septembre.
Selon un rapport d'initié Business (via GamesIndustry.biz), une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre spécifique d'employés concernés reste inopiné. Ces dernières réductions sont distinctes des coupes antérieures axées sur les employés sous-performants en dehors de la division Xbox.
Le contexte plus large des licenciements de Microsoft
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les mises à pied importantes de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emploi a fait l'objet d'un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard pour contester l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail de Xbox, la plupart du service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'échelle et l'impact de ces derniers licenciements sur la division des jeux Xbox restent incertains.



