Недавние увольнения Microsoft по -прежнему влияют на дивизии в области игр, безопасности и продаж
Отчеты указывают на дальнейшее сокращение рабочих мест в Microsoft, что затрагивает ее подразделения по игре, безопасности и продажам. Точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти увольнения отделены от предыдущих раундов сокращений, объявленных ранее в январе и недавно.
В последние годы индустрия игровой индустрии сталкивалась со значительными проблемами, причем многочисленные компании, в том числе Microsoft, реализующие существенные увольнения в течение 2024 года. Это затронуло как крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Carences) и люди могут летать (Outdiders). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
С начала 2024 года Microsoft предприняла несколько раундов увольнений, влияя на его деление Xbox. В январе 2024 года было отпущено 1900 сотрудников Xbox, в том числе сотрудники приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Еще 650 корпоративных и поддержков сотрудников Activision Blizzard были уволены в сентябре.
Согласно отчету Business Insider (через GamesIndustry.Biz), произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, конкретное количество затронутых сотрудников остается без предупреждения. Эти последние сокращения отличаются от более ранних сокращений, ориентированных на неэффективные сотрудники за пределами подразделения Xbox.
Более широкий контекст увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала изучение FTC, которая пыталась использовать увольнения Activision Blizzard, чтобы оспорить приобретение Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на розничные команды Xbox, большую часть обслуживания клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sladgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Масштаб и влияние этих последних увольнений на игровое подразделение Xbox остаются неопределенными.



