As recentes demissões da Microsoft continuam a impactar as divisões de jogos, segurança e vendas
Os relatórios indicam mais cortes de empregos na Microsoft, afetando suas divisões de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários impactado permanece não revelado. É importante ressaltar que essas demissões são separadas das rodadas anteriores de cortes anunciadas no início de janeiro e mais recentemente.
A indústria de jogos enfrentou desafios significativos nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando demissões substanciais ao longo de 2024. Isso afetou os grandes estúdios e os desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Outfersers). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft realizou várias rodadas de demissões desde o início de 2024, impactando sua divisão Xbox. Em janeiro de 2024, foram adquiridos 1.900 funcionários do Xbox, incluindo funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Outros 650 funcionários corporativos e de apoio da Activision Blizzard foram demitidos em setembro.
De acordo com um relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz), outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número específico de funcionários afetados permanece sem aviso prévio. Essas reduções mais recentes são distintas dos cortes anteriores focados em funcionários com baixo desempenho fora da divisão do Xbox.
O contexto mais amplo das demissões da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões significativas de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de empregos atraiu escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard para desafiar a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram as equipes de varejo da Xbox, a maioria do atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. A escala e o impacto dessas demissões mais recentes na divisão de jogos do Xbox permanecem incertos.



