"Star Wars cobra vida: Disney's Imagineing and Live Entertainment en Celebration"

Autor: Christopher May 23,2025

La celebración de Star Wars ofreció a los fanáticos una emocionante visión del futuro de las experiencias de Disney Parks. IGN tuvo el privilegio de hablar con Asa Kalama de Walt Disney Imagineering y Michael Serna de Disney Live Entertainment sobre la próxima actualización de Mandalorian & Grogu para Millennium Falcon: Smuggler's Run, la introducción de los encantadores droides BDX y mucho más. Estas nuevas atracciones prometen mejorar las experiencias mágicas que los invitados pueden disfrutar en Disney Parks en todo el mundo.

Durante el evento, Kalama y Serna proporcionaron información sobre cómo dan vida a las queridas historias y personajes, creando momentos memorables para los visitantes que durarán toda la vida.

La actualización de Mandalorian y Grogu de Millennium Falcon: Smuggler Run hará que los ingenieros se encarguen de Grogu

Una de las revelaciones más esperadas en Star Wars Celebration fue la actualización de Millennium Falcon: Smuggler's Run, que se lanzará junto con la película el 22 de mayo de 2026. Esta actualización permitirá a los ingenieros cuidar a Grogu durante su misión. Si bien la historia de la atracción diverge de la película, asegura que cada miembro de la tripulación se une a Mando y Grogu. Los ingenieros, en particular, tendrán un papel especial, interactuando con Grogu y decidiendo el próximo destino en la galaxia.

El arte conceptual de la misión Mandalorian y Grogu para Millennium Falcon: Smuggler's Run

El arte conceptual de la misión mandaloriana y grogua 1El arte conceptual de la misión Mandalorian y Grogu Ver 16 imágenes El arte conceptual de la misión mandaloriana y grogua 3El arte conceptual de la misión mandaloriana y grogua 4El arte conceptual de la misión Mandalorian y GroguEl arte conceptual de la misión Mandalorian y Grogu

"A lo largo de la misión, vamos a dar a los ingenieros la oportunidad de comunicarse realmente con Grogu", explicó Kalama. "Entonces, creemos que será muy divertido. Puede haber momentos en que Mando tenga que desarmar la navaja de afeitar y Grogu, dejado a sus propios dispositivos, podría estar un poco feliz en el panel de control. Nos encanta la idea de que haya estas pequeñas viñetas divertidas y momentos en los que estás en el comunicación con Grogu".

Agregando un elemento interactivo, Kalama señaló que los invitados enfrentarán un momento crítico en el que deben decidir rápidamente qué generosidad perseguir, lo que lleva a destinos como Bespin, los restos de la Estrella de la Muerte sobre Endor o la recién anunciada ubicación de Coruscant. Esta elección se establece dentro de una nueva historia donde Hondo Ohnaka se entera de un acuerdo sobre Tatooine entre ex oficiales y piratas imperiales, lo que provoca una persecución de alto riesgo en toda la galaxia. Los invitados unirán fuerzas con Mando y Grogu para localizar a los culpables y reclamar la generosidad en una emocionante aventura.

Los droides BDX viajarán desde los parques de Disney de todo el mundo en tu corazón.

Los entrañables droides BDX, que ya capturan los corazones de los fanáticos de Star Wars, están listos para llegar a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland París y Tokio Disney. Estos droides, presentados en el Mandalorian & Grogu, han estado en desarrollo para mejorar las experiencias de los invitados al sumergirlos más en sus historias favoritas.

Imagen de droides bdx Crédito de la imagen: Disney

"El objetivo de los Droides BDX era ver cómo le damos vida a los personajes en nuestros parques de diferentes maneras, y esta es realmente la tecnología que se fusiona con esta pieza de entretenimiento y una historia de fondo que creamos específicamente para los parques porque estos se originan con los parques", dijo Kalama. "Han aparecido en juegos y otros lugares, pero creamos una historia original solo para nosotros y lo hemos evolucionado a medida que avanzamos a sitios de todo el mundo".

Serna agregó: "Y tienen muchas cualidades divertidas en forma de niño y hacen todo tipo de cosas lindas que la gente haría. Por lo tanto, nos dimos cuenta de que necesitamos identificar a cada uno de ellos con una personalidad. Hizo que fuera mucho más interesante involucrarnos con ellos y nos permitimos una gran flexibilidad y muchas formas de continuar con ese mundo. Entonces, de la misma manera que amamos a R2-D2 y otros Droides que nos conecta, pensamos que se conecta a ciertos colores con los que se conecta a los colores, lo que pensamos en los que se conecta a ciertos colores, a los que nos conecta, con los que se conecta a los colores. Droides.

Estos droides representan solo un aspecto de cómo los equipos de Disney mejoran continuamente las experiencias del parque. Kalama y Serna discutieron su enfoque para crear interacciones más atractivas y momentos apreciados, aprovechando la tecnología de maneras innovadoras y sutiles.

"La tecnología detrás de la animatronics está influyendo en cómo estamos viendo la robótica y las experiencias de los personajes y estas experiencias estrechas que continúan inspirándonos", dijo Serna. "Entonces, vemos esos increíbles animatronics en, por ejemplo, la atracción congelada, y comenzamos a pensar cómo los sacamos de una atracción y a una calle. Creo que vas a ver mucho más de ese tipo de cosas en nuestros parques en todo el mundo, lo que significa usar tecnología de manera que no esperan cuando están tan cerca de ti".

"Creo que esa idea de usar la tecnología tanto en formas inesperadas como en formas invisibles es realmente importante para cómo abordamos todas estas cosas", agregó Kalama. "Creo que estamos muy en el negocio de crear esa sensación de suspensión e incredulidad, y a menudo no hay otra forma de dar vida a un personaje que a través de la robótica. Pero una de las cosas que es increíblemente exclusiva del trabajo que hacemos en comparación con lo que podría ver en una fábrica automotriz, debemos tener que resolver el carácter, la emoción y la personalidad a la vida. Posee como un ejemplo.

Desde Peter Pan y Star Tours hasta la creación del futuro

Kalama y Serna, como muchos fanáticos de Disney, se inspiraron en atracciones icónicas como Peter Pan y Star Tours, lo que los motivó a unirse al equipo dedicado a elaborar nuevas experiencias para las generaciones futuras. Sus historias personales destacan cómo estas atracciones influyen en el desarrollo de las nuevas características del parque.

"Cuando era niño, montar Peter Pan fue muy emocionante para mí", compartió Serna. "Volar en este vehículo ... Creo que realmente me voló. No tenía idea de cómo funcionaba. Solo pensé: '¡Dios mío, estamos volando!' Y luego, a medida que crecía un poco y me convirtió en un gran fanático de Star Wars, Star Tours fue realmente el viaje que cambió mi vida en cuanto a lo que pensé que los parques temáticos pueden hacer. Historia de las guerras yo mismo ".

"Y entonces creo que cuando hacemos bien nuestro trabajo, invitamos a toda la familia, independientemente de la edad que tengas en este momento, para sentirte verdaderamente transportado y completamente perdido en una fantasía. Creo que eso me inspira todos los días cuando pienso en el trabajo que hacemos. No se trata necesariamente de lo que quiero hacer, pero es más importante lo que realmente me encanta, lo que quiera hacer. edad que eres ".

Kalama compartió un sentimiento similar: "Solo tuve la oportunidad de visitar el parque una vez antes de convertirme en miembro del elenco, y probablemente tenía ocho años y estaba tan obsesionado con todas las cosas de la ciencia ficción. Literalmente me negué a salir de Tomorrowland. Entonces, la primera vez que me encontré con cualquiera de las otras tierras fue como adulto. Pero nuevamente, para mí, como Michael dijo, tengo una memoria vívida y fue la atracción de las estrellas. La incredulidad estaba por las nubes y creía que estaba en un veloz estelar y que había viajado por la galaxia.

Ahora, con sus contribuciones a Disney Parks, Kalama y Serna están dando forma al futuro de las experiencias de los invitados. Compartieron ideas sobre sus logros más orgullosos, con Serna destacando su trabajo en Shadows of Memory: una saga Skywalker en Disneyland.

Shadows of Memory: una imagen de Skywalker Saga Crédito de la imagen: Disney

"En realidad, se trataba de un proceso de dos años de mirar algo que estaba sucediendo en los parques diariamente, que eran fuegos artificiales. La gente se sentaría en Batuu y vemos los fuegos artificiales, pero no había música ni nada. Estaba sentado allí sentado allí en silencio mirando fuegos artificiales.

"Entonces, trabajamos muy estrechamente con Lucasfilm para ver qué sería un espectáculo de tipo artificios en Galaxy's Edge. Creamos un personaje que era nuestro narrador de narradores. Creamos un droide que era parte de la experiencia. Creamos una especie de pieza performativa a su alrededor y que en realidad nos llevó a nuestro siguiente momento. Skywalks. Saga realmente está buscando usar las agujas como un espacio de proyección y crear algo inmersivo que nunca antes habíamos hecho en un parque temático.

Kalama enfatizó la importancia de la atención al detalle: "Creo que algo que espero es invisible para nuestros fanáticos, pero algo que aprecian, es que solo hay un nivel obsesivo de atención al detalle que ponemos en todo. El número de conversaciones muy serias que hemos tenido alrededor del tipo de cabeza de desorden que debemos poner en un muro de panel ... bueno ... Phillips no existe en la línea de la línea de las estrellas o que sale más allá de lo que viene y que sale por encima de lo que viene y sale por encima de lo que viene y viene a la alineación de un artículo más allá de que sale un poco y que sale por encima de lo que viene. Pensar en cuáles son todos los pequeños detalles infinitesimales que pueden no parecer tan importantes por su cuenta, pero cuando se suman, hacen que el espacio se sienta realmente auténtico e inmersivo ".