スターウォーズのお祝いは、ファンにディズニーパークスエクスペリエンスの未来を刺激しました。 IGNは、Walt Disney ImagineeringのAsa KalamaとDisney Live EntertainmentのMillanyium Falcon:Smuggler's Run、The The The Chomall BDX Droidsの導入などについて、Walt DisneyのAsa KalamaとDisney Live EntertainmentのMichael Sernaと話すことができました。これらの新しいアトラクションは、世界中のディズニーパークでゲストが楽しめる魔法の体験を強化することを約束します。
イベント中、カラマとセルナは、彼らが愛されている物語やキャラクターをどのように生き生きとさせるかについての洞察を提供し、生涯にわたって耐える訪問者に思い出に残る瞬間を作り出しました。
ミレニアムファルコンへのマンダロリアンとグログをテーマにしたアップデート:密輸業者の走りでエンジニアがグログの世話をすることができます
スターウォーズのお祝いで最も予想される公開の1つは、2026年5月22日に映画と一緒に立ち上げる予定のミレニアムファルコン:密輸業者のランの更新でした。この更新により、エンジニアはミッション中にグローグの世話をすることができます。アトラクションのストーリーラインは映画とは異なりますが、各乗組員がマンドとグログと協力することを保証します。特に、エンジニアは特別な役割を果たし、Groguと対話し、Galaxyの次の目的地を決定します。
ミレニアムファルコンのマンダロリアンアンドグログミッションコンセプトアート:密輸業者の走り
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「ミッションを通して、私たちはエンジニアにグログと実際にコミュニケーションをとる機会を与えます」とカラマは説明しました。 「だから、私たちはそれがたくさんの楽しみになるだろうと思います。マンドが彼自身のデバイスに任せたかみそりの紋章とグログを装備しなければならないときがあるかもしれません。コントロールパネルに少し幸せになるかもしれません。
インタラクティブな要素を追加して、カラマは、ゲストがどの賞金を追求するかを迅速に決定し、ベスピン、エンダーの上のデススターの残骸、またはコルサントの新たに発表された場所につながる重要な瞬間に直面すると指摘しました。この選択は、ホンド・オナカが元帝国の将校と海賊の間でタトゥーインとの契約を知っている新しい物語の中で設定され、銀河全体にハイステークスの追跡を引き起こします。ゲストはマンドとグログと力を合わせて、犯人を追跡し、爽快な冒険で恵みを主張します。
BDXドロイドは、世界中のディズニーパークからあなたの心に移動します
すでにスターウォーズのファンの心を捕らえている愛情のこもったBDXドロイドは、ウォルトディズニーワールド、ディズニーランド、ディズニーランドパリ、東京ディズニーに転がる予定です。マンダロリアン&グログで紹介されているこれらのドロイドは、お気に入りの物語に深く浸ることでゲストエクスペリエンスを向上させるために開発されています。
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「BDXドロイドの目標は、私たちがさまざまな方法で私たちの公園でキャラクターを生き返らせる方法を調べることでした。これは、この種の公園に特化したこのエンターテイメントと、公園のために特別に作成したバックストーリーと本当に融合するテクノロジーです」とカラマは述べました。 「彼らはゲームや他の場所に登場しましたが、私たちだけのためにオリジナルの物語を作成しました。世界中のサイトに移ったとき、私たちはそれを進化させました。」
セルナは付け加えました。「そして、彼らは多くの楽しい子供のような資質を持っていて、人々がするあらゆる種類のかわいいことをします。だから、私たちは彼らのそれぞれを性格で識別する必要があることに気付きました。ドロイドは本当にユニークな性格です。」
これらのドロイドは、ディズニーチームがどのように公園体験を継続的に向上させているかの1つの側面にすぎません。 KalamaとSernaは、より魅力的な相互作用と大切な瞬間を作成するアプローチについて議論し、革新的で微妙な方法でテクノロジーを活用しました。
「アニマトロニクスの背後にあるテクノロジーは、ロボット工学とキャラクターの経験と、私たちを刺激し続けるこれらの緊密な経験をどのように見ているかに影響を与えています」とセルナは言いました。 「だから、たとえば凍った魅力など、それらの驚くべきアニマトロニクスを見て、それらを魅力から路上に連れて行く方法を考え始めます。世界中の公園でもっと多くの種類のものを見ると思います。
「私たちがこのすべてにアプローチする方法にとって、予期せぬ方法と目に見えない方法の両方でテクノロジーを使用するというアイデアは本当に重要だと思います」とカラマは付け加えました。 「私たちはその停止感と不信感を生み出すビジネスに非常に多くのことであり、多くの場合、ロボット工学よりもキャラクターを生き返らせる方法はありません。しかし、自動車工場で見るかもしれないものと比較して、私たちが行う仕事に非常にユニークなことの1つは、キャラクターを把握する方法を理解する方法を見つけなければなりません。例。
ピーターパンとスターツアーから未来の創造まで
カラマとセルナは、多くのディズニーのファンと同様に、ピーターパンやスターツアーなどの象徴的なアトラクションに触発され、将来の世代の新しい経験を作成することに専念するチームに参加するように動機付けました。彼らの個人的な物語は、これらのアトラクションが新しい公園の特徴の開発にどのように影響するかを強調しています。
「小さな子供として、ピーター・パンに乗ることは私にとって最もエキサイティングでした」とセルナは共有しました。 「この車で飛ぶために...それは本当に私の心を吹き飛ばしたと思います。それがどのように機能したのか分かりませんでした。そして、私が少し年をとって、スターウォーズの巨大なファンになったので、テーマパークができる限り私の人生を変えたライドは、過去からのものでした。自分で戦争の話。」
「そして、私たちが仕事をうまくやるとき、私たちはあなたが今何歳かに関係なく、ファンタジーで真に輸送され、完全に失われたと感じるように家族全員を招待します。あまりにも、あなたがどんな年齢であっても。」
カラマは同様の感情を共有しました。「私はキャストメンバーになる前に一度だけ公園を訪れる機会がありました。おそらく8歳になりました。私はすべてのサイエンスフィクションに夢中になりました。不信は屋根を通り抜け、私はスタースピーダーにいて、銀河を旅していたと信じています。
現在、カラマとセルナは、ディズニーパークスへの貢献により、ゲストエクスペリエンスの未来を形作っています。彼らは彼らの最も誇らしげな成果についての洞察を共有し、セルナはディズニーランドのSkaywalker SagaであるShadows of Memoryでの彼の作品を強調しています。
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「それは実際には、花火で毎日公園で起こっていることを見る2年間のプロセスについてでした。人々はバトゥーに座って花火を見ましたが、音楽も何もありませんでした。
「だから、ルーカスフィルムと本当に緊密に協力して、花火のタイプのショーがギャラクシーの端にあるものを見てみましょう。私たちはストーリーテラーであるキャラクターを作成しました。私たちは体験の一部であるドロイドを作成しました。 Sagaは、スパイアーを投影スペースとして使用し、これまでにテーマパークで行ったことのない没入型を作成することを検討しています。
カラマは細部への注意の重要性を強調しました。「私たちのファンには見えないと思いますが、彼らが感謝していることは、私たちがすべてに入れた細部への強迫観念レベルの注意があるということです。それを超えて、それ自体でそれほど重要ではないように見えるかもしれない小さな無限の詳細のすべてについて考えますが、彼らが合計すると、彼らはスペースを本当に本物で没入感を感じさせます。」