“《星球大戰》栩栩如生:迪斯尼在慶祝活動中的想像和現場娛樂活動”

作者: Christopher May 23,2025

《星球大戰》慶祝活動使粉絲們對迪士尼公園體驗的未來有了令人興奮的瞥見。 IGN有幸與Walt Disney Imagineering的Asa Kalama和Disney Live Entertainment的Michael Serna談到即將到來的Millennium Falcon的Mandalorian&Grogu主題更新:Smuggler's Run,引入迷人的BDX機器人的介紹等等。這些新的景點有望增強賓客可以在全球迪士尼公園享受的神奇體驗。

在活動期間,Kalama和Serna提供了有關如何將心愛的故事和人物栩栩如生的見解,為遊客創造了一生的難忘時刻。

曼陀羅人和格羅格主題的更新到千年獵鷹:走私者的跑步將讓工程師照顧Grogu

《星球大戰慶典》中最令人期待的揭示之一是對千年獵鷹的更新:走私者的奔跑,將於2026年5月22日與電影一起上映。此更新將使工程師在任務期間照顧Grogu。儘管該景點的故事情節與電影不同,但它確保了每個機組人員與曼多(Mando)和格羅(Grogu)的合作。尤其是工程師將扮演特殊角色,與Grogu互動並決定銀河系中的下一個目的地。

千禧獵鷹的曼達洛和格羅格使命概念藝術:走私者的奔跑

Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 1Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 2查看16張圖像Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 3Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 4Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 5Mandalorian和Grogu Mission Concept Art 6

卡拉馬解釋說:“在整個任務中,我們將為工程師提供與Grogu進行交流的機會。” “因此,我們認為這將會有很多樂趣。有時候,曼多可能必須脫身剃須刀和格羅格(Grogu),留給他自己的設備,可能會在控制面板上感到有些高興。我們喜歡有這些有趣的小插圖和時刻的想法,您可以與Grogu一起使用。”

加拉馬(Kalama)添加了一個互動元素,指出,客人將面臨一個關鍵時刻,他們必須迅速決定要追求哪個賞金,導致伯斯平(Bespin)等目的地,恩德(Endor)上方的死亡之星殘骸,或者是Coruscant的新宣布的地點。這種選擇是在一個新故事中設定的,在該故事中,本多·奧哈納卡(Hondo Ohnaka)在前帝國官員和海盜之間就達成了關於塔圖因(Tatooine)的交易,從而引發了整個銀河系的高風險追逐。客人將與曼多(Mando)和格羅(Grogu)聯合起來,追踪罪魁禍首,並在一次令人振奮的冒險中奪取賞金。

BDX機器人將從世界各地的迪士尼公園旅行到您的心臟

可愛的BDX機器人已經吸引了《星球大戰》迷的心臟,將進入沃爾特迪斯尼世界,迪斯尼樂園,巴黎迪斯尼樂園和東京迪斯尼。這些機器人在Mandalorian&Grogu中出現的這些機器人一直在開發中,從而通過將它們深入到自己喜歡的故事中來增強客人體驗。

BDX機器人圖像圖片來源:迪士尼

卡拉馬說:“ BDX機器人的目標是研究我們如何以不同的方式將角色帶入​​公園中,這確實是技術與我們專門為公園創建的背景故事融合在一起,因為這些源於公園。” “他們出現在遊戲和其他地方,但是我們只是為我們創建了一個原始故事,隨著我們轉移到世界各地的網站,我們已經進化了。”

Serna補充說:“他們具有很多有趣的孩子的品質,並做各種可愛的事情。因此,我們意識到,我們需要以個性來識別每個人的每個人。與他們互動並允許我們互動的多種方式,使我們變得更加有趣,因此,我們可以繼續互動。我們可以將某些顏色擴展到一定的顏色。機器人。

這些機器人僅代表了迪士尼團隊如何不斷增強公園體驗的一個方面。 Kalama和Serna討論了他們創造更多引人入勝的互動和珍惜時刻的方法,以創新和微妙的方式利用技術。

Serna說:“動畫背後的技術正在影響我們如何看待機器人和性格經歷,以及這些不斷啟發我們的近距離體驗。” “因此,例如,我們看到了那些令人驚嘆的動畫,例如冰凍的吸引力,我們開始思考如何將它們從吸引力和街上帶到街道上。我認為您將在世界各地的公園中看到更多的東西,這意味著在您距離您很近的時候就不會以預期的方式使用技術。”

Kalama補充說:“我認為以意外方式和無形方式使用技術的想法對於我們如何處理所有這些東西非常重要。” “我認為我們非常擅長創造這種懸浮和懷疑的感覺,而且通常沒有其他方法可以將角色帶入​​生活中,而不是通過機器人技術來實現生活。但是,與您在自動化工廠中所看到的相比,我們所看到的工作是我們所做的工作非常獨特的一件事,而我們必須挑戰自己的性格,使其與生活相比,這是一個與眾不同的範圍。例如,您如何以一種使您感受到某種東西的方式來做到這一點?”

從彼得·潘(Peter Pan)和明星之旅(Star Tours)到創造未來

像許多迪士尼球迷一樣,卡拉馬和塞爾納(Kalama)和塞爾納(Serna)受到彼得·潘(Peter Pan)和《星際巡迴賽》(Star Tours)等標誌性景點的啟發,這些景點促使他們加入了致力於為子孫後代製作新體驗的團隊。他們的個人故事突出了這些景點如何影響新公園特徵的發展。

“小時候,騎彼得·潘(Peter Pan)對我來說最令人興奮,”塞納(Serna)分享道。 “乘坐這輛車……我認為它真的震驚了我的想法。我不知道它是如何工作的。我只是想,'哦,天哪,我們在飛!'然後,隨著我的年齡較大並成為了星球大戰的忠實粉絲,就我認為主題公園可以做的事情改變了我的生活,這是一個了不起的故事,但這是一個了不起的故事。戰爭故事自己。”

因此,我認為當我們做好工作時,我們邀請整個家庭,無論您現在幾歲,都會真正地運輸和完全迷失在幻想中。我認為,當我想到我們做的工作時,每天都會激發我的啟發。這不一定是我想做的事情,但我想做的那樣,我想做的那樣。我想像我們那樣,我可能會為您帶來愛。無論您是什麼年齡。 ”

卡拉馬(Kalama)也有類似的觀點:“我只有一​​次在我成為演員之前的一次探訪公園,而且我大概八歲了,我對所有科幻小說都非常痴迷。我從字面上拒絕離開明天。所以,我第一次遇到了其他任何土地,因為我是成年的,但邁克爾(Michael)卻是一個毫無疑問的事。難以置信的是,我完全相信我在星系中旅行了,我認為與現實的魔術感和進入這個完整的幻想世界的魔力,不僅對孩子們來說是強大的,而且我認為這對我們的工作既不是一家人,又是一家人,這是我們的幻想。

現在,隨著他們對迪士尼公園的貢獻,卡拉馬和塞爾納正在塑造客人體驗的未來。他們分享了對自己最驕傲的成就的見解,塞爾納(Serna)強調了他在記憶的陰影上的作品:迪士尼樂園(Disneyland)的Skywalker傳奇。

記憶的陰影:天行者傳奇圖像圖片來源:迪士尼

“這實際上是一個為期兩年的過程,即看公園每天發生的事情,這是煙火。人們會坐在堡堡看煙花,但是沒有音樂或其他任何東西。

“因此,我們與Lucasfilm非常緊密地合作,以了解煙花類型的表演在銀河系的優勢中是什麼。我們創建了一個是我們的講故事的角色。我們創建了一個機器人,這是經驗的一部分。我們在它周圍創造了整個表演性的作品,實際上是我們的下一個舞台上的夜晚。 Saga確實在考慮將Spiers用作投影空間,並創造出我們從未在主題公園中做過的沉浸式的東西。

卡拉馬強調了關注細節的重要性,“我認為我希望我們的粉絲看不見的東西,但是他們欣賞的是,我們對所有東西都有一個痴迷的關注,我們將注意力集中在所有內容中。我們在螺絲頭類型的類型上進行的非常嚴肅的對話數量,我們應該在面板上進行plop the par the par the pript the Pript the Primp the Primp timeart the propeles,因為pript the preimp the propeins of preimp to propeins of propeip the propeins。除了思考所有可能並非如此重要的小型無限細節是什麼,但是當它們加在一起時,它們使空間變得真正真實和沈浸式。”