Digital Extremes, les développeurs derrière le tireur de lisseur gratuit bien-aimé Warframe, a dévoilé des mises à jour passionnantes pour Warframe et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame. Plongez dans les dernières fonctionnalités de gameplay et écoutez les idées du PDG Steve Sinclair sur l'état des jeux en direct.
Warframe: 1999 à venir en hiver 2024
Protoframes, infestations et groupes de garçons
À Tennocon 2024, Digital Extremes a présenté une démo de gameplay passionnante pour Warframe 1999, marquant un changement significatif par rapport à l'esthétique de science-fiction traditionnelle du jeu. Cette expansion transporte les joueurs à Höllvania, une ville en proie à une épidémie d'infestation précoce. Les joueurs entreront dans les bottes d'Arthur Nightingale, chef de l'Hex, vêtu d'un protoframe - un précurseur des warframes. La mission? Courez contre le temps pour trouver le Dr Entati avant la date limite du Nouvel An.La démo comportait une action à haute octane, y compris le trajet d'Arthur sur l'atomicycle et les batailles contre des hordes d'ennemis infestés de proto. Un ajout surprenant était un groupe de garçons des années 90, dont vous pouvez maintenant diffuser la mélodie accrocheuse sur la chaîne YouTube Warframe. Si la musique n'est pas votre style, vous aurez la chance de s'affronter contre une version infestée du groupe lorsque Warframe: 1999 se lance sur toutes les plateformes cet hiver.
Apprenez à connaître l'hex
L'Hex, une équipe de six personnages uniques, joue un rôle central dans l'expansion. Alors que vous contrôlez initialement Arthur Nightingale, Warframe: 1999 présente un nouveau système romantique. Dans le contexte nostalgique des moniteurs CRT et de l'Internet Dial-Up, les joueurs peuvent favoriser des relations avec les membres Hex par le "message instantané cinématique", potentiellement aboutissant à un baiser du réveillon du Nouvel An.
Anime warframe
Digital Extremes collabore avec The Line, un studio d'animation célèbre pour leur travail avec Gorillaz, pour produire un court set animé dans le monde de Warframe: 1999. Bien que les détails restent rares, les fans peuvent espérer ce court-circuit accompagnant le lancement de l'expansion.
Demo de gameplay SoulFrame
Un MMO fantastique en monde ouvert
Le très attendu SoulFrame Devstream a offert une plongée profonde dans ce MMO fantastique en monde ouvert. Les joueurs assumeront le rôle d'un envoyé, chargé de nettoyer la malédiction ODE qui afflige Alca. Le prologue de Varsong a présenté l'histoire immersive du jeu et le combat de mêlée plus lent et plus délibéré par rapport à l'action rapide de Warframe. Votre voyage sera aidé par la nuit, un orbiteur de poche personnel où vous pourrez interagir avec les PNJ, l'équipement artisanal et se lier avec votre monture de loup géant.Alliés et ennemis
Tout au long de votre aventure à SoulFrame, vous rencontrerez des ancêtres - spirites avec des fonctionnalités de gameplay uniques. Par exemple, la verminia, la sorcière de rat, aide à fabriquer des consommables et à déverrouiller les mises à niveau cosmétiques. Vous ferez également face à des ennemis formidables comme Nimrod, qui exerce des attaques de foudre, et Bromius, une bête inquiétante révélée à la fin de la démo.
Date de sortie de SoulFrame
Actuellement, SoulFrame est dans une phase alpha fermée appelée SoulFrame Preludes, disponible uniquement par invitation. Cependant, Digital Extremes prévoit d'étendre l'accès à un public plus large cet automne, gardant les fans en attendant avec impatience leur chance d'explorer ce nouveau monde.
Digital Extremes PDG commente des jeux de services en direct de courte durée
Les grands éditeurs abandonnent-ils trop rapidement les jeux de services en direct?
Dans une interview avec VGC à Tennocon 2024, Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, a exprimé ses préoccupations concernant la tendance des grandes entreprises abandonnant rapidement les jeux de services en direct en raison des difficultés initiales. Ces jeux, conçus pour les mises à jour continues et l'engagement des joueurs, sont souvent confrontés à des arrêts prématurés s'ils ne atteignent pas les cibles du numéro de joueur immédiat.
"N'est-ce pas une honte", a remarqué Sinclair. "Vous mettez tant d'années de votre vie à itération de ces systèmes ou de la technologie de construction ou de la construction du début d'une communauté, et parce que les coûts d'exploitation sont élevés, vous êtes terrifié lorsque vous voyez les chiffres baisser et que vous partez."
Ce sentiment est repris par le sort de jeux comme Anthem, Synced, et Crossfire X, qui ont été fermés peu de temps après leurs lancements. En contraste frappant, Warframe a connu plus d'une décennie de succès grâce à des mises à jour cohérentes et à l'engagement dévoué des joueurs. Après l'annulation de leur jeu de tir multijoueur, les éternels incroyables, en raison de l'intérêt bêta fermé par voie terne, les extrêmes numériques sont déterminés à ne pas répéter cela avec SoulFrame.