वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 पिछले पैच में लागू किए गए नेरफ़्स को उलटते हुए, हॉटफिक्स 4.1 के साथ खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित कर रहा है। डेवलपर्स, सेबर इंटरएक्टिव, ने 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की योजना की भी घोषणा की है।
स्पेस मरीन 2 के विवादास्पद नेरफ़्स पैच 4.1 और सार्वजनिक परीक्षण सर्वर घोषणा की ओर ले जाते हैं
नेरफ़्स वापस लाया गया, 24 अक्टूबर से प्रारंभ हो रहा है
पैच 4.0 के नेरफ़्स के संबंध में महत्वपूर्ण नकारात्मक खिलाड़ी प्रतिक्रिया के बाद, सेबर इंटरएक्टिव कार्रवाई कर रहा है। 24 अक्टूबर को जारी पैच 4.1, सबसे प्रभावशाली संतुलन परिवर्तनों को उलट देता है। गेम निदेशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहा कि खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया ने उलटफेर को प्रेरित किया, और 2025 की शुरुआत में योजनाबद्ध सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की शुरूआत का उद्देश्य भविष्य में इसी तरह के मुद्दों को रोकना है।
पैच 4.0 की नकारात्मक प्रतिक्रिया में नकारात्मक स्टीम समीक्षाएँ शामिल थीं। सेबर इंटरएक्टिव ने बताया कि पैच 4.0 का प्रारंभिक उद्देश्य दुश्मनों की संख्या बढ़ाना था, न कि उनका स्वास्थ्य, खेल की आसानी के बारे में शिकायतों का समाधान करना, यहां तक कि उच्चतम कठिनाई पर भी। हालाँकि, इस परिवर्तन ने निचले कठिनाई स्तरों को नकारात्मक रूप से प्रभावित किया।
पैच 4.1 के परिवर्तनों में शामिल हैं:
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शत्रु स्पॉन: न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर एक्सट्रीमिस शत्रु स्पॉन दरों को पूर्व-पैच 4.0 स्तरों पर वापस लाना; रूथलेस कठिनाई में काफी कमी आई।
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खिलाड़ी कवच: निर्मम कठिनाई पर खिलाड़ी कवच में 10% की वृद्धि।
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बॉट बफ़्स:बॉट्स अब मालिकों को 30% अधिक नुकसान पहुंचाएंगे।
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बोल्ट हथियार शौकीन: पूरे बोल्ट हथियार परिवार में महत्वपूर्ण क्षति बढ़ जाती है। विशिष्ट बढ़ोतरी का विवरण नीचे दिया गया है:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20%
- बोल्ट राइफल: 10%
- हैवी बोल्ट राइफल: 15%
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10%
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10%
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10%
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5%
- बोल्ट कार्बाइन: 15%
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15%
- भारी बोल्टर: 5% (x2)
सेबर इंटरएक्टिव पैच 4.1 के बाद खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेगा ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि गेम की कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे।