
Questo semplice gioco di ruolo non campi non ti sfida a sfuggire a una foresta maledetta. -Prologo- Sei il miglior cacciatore del villaggio, attratto da un torneo nazionale di caccia vicino alla capitale reale. Arrivando per la cerimonia di apertura, ti avventuri nella foresta, solo per svegliarsi la mattina successiva per trovare il campeggio deserto: i compagni cacciatori sono svaniti, le guardie nazionali da nessuna parte da vedere. Cerchi di ripercorrere i tuoi passi, solo per scoprire che sei irrimediabilmente perso, intrappolato in un ciclo apparentemente inevitabile. Questa situazione inquietante segna l'inizio del tuo pericoloso viaggio.
-Qual è la "maledizione elfica"?-aiutata da un quarto-elfo, tu, il cacciatore, devi sfuggire alla foresta maledetta. Il gameplay viene semplificato, utilizzando un massimo di tre pulsanti in qualsiasi momento (escluso il menu principale).
-Caracter Creazione- Sebbene non sia possibile personalizzare manualmente il tuo personaggio, è possibile ripetere le statistiche tutte le volte che è necessario prima di iniziare. Gli aumenti dello stato al momento del livellamento sono visibili solo su questa schermata; Queste informazioni non sono disponibili nel gioco. La morte del personaggio si verifica quando la tua forza vitale raggiunge lo zero, a meno che tu non possieda almeno due "talismani".
-Foria, il quartier-elfo dei venditori ambulanti-un giovane (o forse non così giovane), un quarto-elfo incontrato nella foresta. Nonostante la sua apparizione infantile, sostiene l'anzianità e assiste segretamente la tua fuga, sfruttando gli antichi spiriti della foresta.
-Scenario & Presentation- Il prologo si svolge come un romanzo visivo, con il dialogo di Foria che aggiunge un allegro contrappunto all'atmosfera generale. Il mondo del gioco è sottilmente rivelato attraverso un linguaggio evocativo e minimalista.
-Il modo di esplorare: il progresso attraverso la foresta richiede l'esplorazione di tutte le aree inesplorate in ciascuna sezione. Il successo dell'esplorazione è determinato dalla "profondità della nebbia", influenzata dalle statistiche del tuo personaggio. Se la tua forza vitale si esaurisce, usa il veleno (se disponibile) per recuperare. I rari "talismani" possono anche richiedere un ritorno a Foria.
-Il incontri di bestia e battaglie di cacciatore- bestie feroci, dai lupi a rane e conigli sorprendentemente aggressivi, vagano nella foresta. Sconfiggendo loro i pelli, negoziabili con foria. A differenza dei tipici giochi di ruolo, il combattimento non concede punti esperienza. L'obiettivo è la fuga, non la conquista. Le battaglie sono completamente evitabili (anche se ciò richiede fortuna o gioco strategico). Come cacciatore, usi un arco e una freccia, che richiedono una distanza per attaccare in sicurezza. Il mantenimento di questa distanza consente attacchi senza contrattacchi, anche se la chiusura del divario rischia un assalto unilaterale. Esistono due opzioni: ritirare attentamente o utilizzare una palla "flash" (fornita da foria) per la fuga garantita.
-Cloak e sistema di stratificazione- Usando rami, resina e pelle raccolti, crea un mantello che migliora le tue abilità. È possibile indossare fino a tre strati contemporaneamente, con aumenti di statistiche additive. Si noti che lo strato più esterno può essere danneggiato e infine distrutto. L'arco e la freccia rimangono la tua unica arma; Non sono possibili altre modifiche dell'attrezzatura.
-A funzionalità di gioco- Questo non è solo un gioco; È un'esperienza. Fasce elementi di sfide basate sulle abilità, pensiero strategico, fortuna, raccolta di articoli, sintesi e alchimia. La preparazione (livellamento e acquisizione degli articoli) è la chiave. È un gioco rilassante ma stimolante.
-Auto-Save- Il gioco automatico, ma non durante le battaglie. Per risparmio affidabili, esci dall'applicazione tramite il menu principale.
-Ca cosa è nuovo nella versione 1.2 (ultimo dicembre aggiornato il 18 dicembre 2024)-
- V1.2: Risolto un bug causando transizioni impreviste alla creazione del personaggio.
- V1.1: errori di battitura corretti nel testo dello scenario.
- V1.0: correzioni di bug minori, aggiustamenti dei messaggi e aggiunte di credito.
- V0.1: Rilascio di prova.