
Ang simple, hindi patlang na RPG ay naghahamon sa iyo upang makatakas sa isang sinumpa na kagubatan. -Prologue- Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon, na iginuhit sa isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa kapital ng hari. Pagdating para sa pambungad na seremonya, nakikipagsapalaran ka sa kagubatan, upang magising lamang sa susunod na umaga upang mahanap ang mga lugar na nag -alis ng kamping - ang mga kapwa mangangaso ay nawala, ang mga pambansang guwardya ay wala nang makikita. Sinusubukan mong ibalik ang iyong mga hakbang, lamang upang matuklasan na wala kang pag -asa na nawala, na -trap sa isang tila hindi maiiwasang loop. Ang hindi mapakali na sitwasyon na ito ay minarkahan ang simula ng iyong mapanganib na paglalakbay.
-Ano ang "Elven Curse"?-Tinulungan ng isang quarter-elf, ikaw, ang mangangaso, ay dapat makatakas sa sinumpaang kagubatan. Ang gameplay ay naka -streamline, gamit ang isang maximum ng tatlong mga pindutan sa anumang naibigay na oras (hindi kasama ang pangunahing menu).
-Character Creation- Habang hindi mo manu-mano ipasadya ang iyong karakter, maaari kang mag-reroll stats nang madalas hangga't kinakailangan bago magsimula. Ang pagtaas ng katayuan sa pag -level ay makikita lamang sa screen na ito; Ang impormasyong ito ay hindi magagamit na in-game. Ang pagkamatay ng karakter ay nangyayari kapag ang iyong puwersa ng buhay ay umabot sa zero, maliban kung mayroon kang hindi bababa sa dalawang "talismans."
-Foria, ang peddler quarter-elf- isang bata (o marahil hindi gaanong bata) quarter-self na nakatagpo sa kagubatan. Sa kabila ng kanyang hitsura ng anak, inaangkin niya ang pagiging senior at lihim na tumutulong sa iyong pagtakas, na ginagamit ang mga sinaunang espiritu ng kagubatan.
-Scenario at Pagtatanghal- Ang prologue ay nagbubukas tulad ng isang visual na nobela, na may diyalogo ng Foria na nagdaragdag ng isang masayang counterpoint sa pangkalahatang kapaligiran. Ang mundo ng laro ay subtly na isiniwalat sa pamamagitan ng evocative, minimalist na wika.
-Exploration Mode- Ang pag-unlad sa pamamagitan ng kagubatan ay nangangailangan ng paggalugad ng lahat ng mga hindi maipaliwanag na lugar sa bawat seksyon. Ang tagumpay sa paggalugad ay natutukoy ng "lalim ng fog," naimpluwensyahan ng mga istatistika ng iyong karakter. Kung ang iyong puwersa ng buhay ay maubos, gumamit ng lason (kung magagamit) upang mabawi. Ang mga bihirang "talismans" ay maaari ring mangailangan ng pagbabalik sa Foria.
-Beast Encounters & Hunter Battles- mabangis na hayop, mula sa mga lobo hanggang sa nakakagulat na agresibong palaka at kuneho, gumala sa kagubatan. Ang pagtalo sa kanila ay nagbubunga ng mga pagtatago, maaaring maipagpalit sa Foria. Hindi tulad ng mga karaniwang RPG, ang labanan ay hindi nagbibigay ng mga puntos ng karanasan. Ang layunin ay makatakas, hindi pagsakop. Ang mga laban ay ganap na maiiwasan (kahit na nangangailangan ito ng swerte o estratehikong paglalaro). Bilang isang mangangaso, gumagamit ka ng isang bow at arrow, na nangangailangan ng distansya upang ligtas na atake. Ang pagpapanatili ng distansya na ito ay nagbibigay-daan sa mga pag-atake nang walang mga counterattacks, kahit na ang pagsasara ng agwat ay panganib sa isang pag-atake sa isang panig. Ang dalawang pagpipilian ay umiiral: maingat na mag -alis, o gumamit ng isang "flash" na bola (na ibinigay ng Foria) para sa garantisadong pagtakas.
-Cloak & Layering System- Paggamit ng mga natipon na sanga, dagta, at katad, gumawa ka ng isang balabal na nagpapabuti sa iyong mga kakayahan. Hanggang sa tatlong mga layer ay maaaring magsuot nang sabay -sabay, na may mga additive stat boost. Tandaan na ang pinakamalawak na layer ay maaaring masira at sa huli ay masira. Ang bow at arrow ay mananatiling iyong sandata lamang; Walang ibang mga pagbabago sa kagamitan na posible.
-Game tampok- hindi lamang ito isang laro; Ito ay isang karanasan. Pinagsasama nito ang mga elemento ng mga hamon na batay sa kasanayan, madiskarteng pag-iisip, swerte, koleksyon ng item, synthesis, at alchemy. Ang paghahanda (leveling at pagkuha ng item) ay susi. Ito ay isang nakakarelaks ngunit mapaghamong laro.
-Auto-save- ang mga autosaves ng laro, ngunit hindi sa mga laban. Para sa maaasahang pag -save, lumabas sa application sa pamamagitan ng pangunahing menu.
-Ano ang bago sa bersyon 1.2 (huling na-update noong Disyembre 18, 2024)-
- v1.2: Nakapirming isang bug na nagiging sanhi ng hindi inaasahang mga paglilipat sa paglikha ng character.
- v1.1: naitama ang mga typo sa teksto ng senaryo.
- v1.0: Ang mga pag -aayos ng menor de edad na bug, pagsasaayos ng mensahe, at mga karagdagan sa kredito.
- V0.1: Paglabas ng Pagsubok.