L'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2 risolve numerosi problemi segnalati dalla comunità e migliora l'esperienza complessiva del giocatore. Aggiornamenti recenti, tra cui Into the Light e l'espansione The Final Shape, hanno aumentato significativamente la popolarità del gioco, ma alcuni problemi persistevano. Questa patch affronta diverse aree chiave, concentrandosi sul feedback dei giocatori.
Un cambiamento significativo riguarda il sistema Pathfinder, che sostituisce le taglie giornaliere e settimanali. I giocatori hanno criticato la struttura contorta dei nodi del sistema, che richiede il cambio di attività e ostacola i bonus di serie. L'aggiornamento 8.0.0.5 perfeziona il sistema Pathfinder, sostituendo i nodi specifici di Azzardo con opzioni più flessibili, consentendo la progressione attraverso attività PvE o PvP.
Un altro importante miglioramento riguarda la rimozione dei picchi elementali dai dungeon e dai raid. L'aggiornamento Final Shape ha modificato il ridimensionamento della difficoltà e la potenza del giocatore, influenzando negativamente queste attività. L'analisi dei dati ha confermato questi problemi, portando alla rimozione dei picchi elementali e all'aggiunta di un potenziamento del danno universale per tutte le sottoclassi e del danno cinetico.
È stato corretto anche un popolare exploit nella missione esotica Dual Destiny, che permetteva di ottenere ricompense di oggetti di classe doppia. I giocatori ora possono ottenere solo un oggetto per completamento.
Ecco un riepilogo delle note sulla patch:
Note sulla patch dell'aggiornamento 8.0.0.5 di Destiny 2
Crogiolo:
- Risolto un problema con requisiti di espansione errati per le Prove di Osiride.
- Corretto il conteggio delle munizioni del fucile a traccia all'inizio della partita.
Campagna:
- Aggiunta un'opzione Epilogo a Excision per riprodurre il filmato finale.
- Impedito il matchmaking nella versione campagna di Liminality dopo il boss finale.
Missione esotica del doppio destino:
- Risolto il problema che permetteva di ottenere ricompense doppie per oggetti di classe esotica.
Missioni focus cooperative:
- Corretto un problema che impediva il corretto sblocco della missione.
Raid e Dungeon:
- Rimossi i picchi elementali e applicato un potenziamento del danno universale a tutte le sottoclassi e al danno cinetico.
Attività stagionali:
- Risolto il problema di ripristino giornaliero delle cariche del Piston Hammer (precedentemente risolto in un aggiornamento di metà settimana).
Gameplay e investimenti:
Abilità:
- Risolto un problema per cui Storm Grenade riceveva energia eccessiva da alcuni vantaggi.
Armatura:
- Corretto un problema per cui le Cicatrici Preziose si attivavano erroneamente con le armi cinetiche.
Armi:
- Risolto il problema relativo al lancio dell'arma di Riposte, sostituendo il Tricorno dorato con Misure disperate (l'aggiornamento futuro correggerà le istanze esistenti del Tricorno dorato).
- Risolto un problema per cui i colpi di Sword Wolfpack Round attivavano in modo errato i Relentless Strikes.
Missioni:
- Rimosso il requisito della taglia per Operazioni d'avanguardia dalla missione "All'offensiva".
- Consentito lo smantellamento del Prisma Diadico dopo aver ottenuto Ergo Sum su un personaggio alternativo.
- Risolto il problema di acquisizione del Khvostov 7G-0X relativo agli inventari completi.
Pathfinder:
- Nodi Azzardo sostituiti in Ritual Pathfinder con nodi generali, che consentono il completamento PvE o PvP.
- Corretti problemi di tracciamento dei granelli negli obiettivi Ritual Pathfinder.
- Risolti i problemi relativi al ripristino di Pale Heart Pathfinder e ai drop di Ergo Sum.
- Risolto un problema di aggiornamento dell'obiettivo Urban Parkour nel Pale Heart Pathfinder.
Emote:
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano essere uccisi dopo aver utilizzato la mossa finale The Final Slice.
- Risultati costanti garantiti per l'emote di D&D, Naturale 20.
Piattaforme e sistemi:
- Risolto un problema di surriscaldamento sulle console Xbox causato dagli effetti visivi dello schermo della classe Prismatica.
Generale:
- Corretto lo shader della ricompensa per la reputazione del fantasma di grado 16. I giocatori interessati riceveranno automaticamente lo shader aggiornato.
- Risolti problemi di ridimensionamento con l'immagine della finestra di dialogo del direttore delle ricompense di Bungie.