Aktualizacja Destiny 2 8.0.0.5 rozwiązuje liczne problemy zgłaszane przez społeczność i poprawia ogólne wrażenia z gry. Ostatnie aktualizacje, w tym Into the Light i dodatek The Final Shape, znacznie zwiększyły popularność gry, ale pewne problemy nadal występowały. Ta poprawka dotyczy kilku kluczowych obszarów, koncentrując się na opiniach graczy.
Jedna istotna zmiana dotyczy systemu Pathfinder, który zastępuje codzienne i cotygodniowe zlecenia. Gracze skrytykowali zawiłą strukturę węzłów systemu, wymagającą przełączania aktywności i utrudniającą premie za serię. Aktualizacja 8.0.0.5 udoskonala system Pathfinder, zastępując węzły specyficzne dla Gambitu bardziej elastycznymi opcjami, umożliwiając postęp w aktywnościach PvE lub PvP.
Kolejne duże ulepszenie polega na usunięciu przypływów żywiołów z lochów i rajdów. Aktualizacja Ostatecznego Kształtu zmieniła skalowanie trudności i siłę gracza, negatywnie wpływając na te działania. Analiza danych potwierdziła te problemy, co doprowadziło do usunięcia przypływów żywiołów i dodania uniwersalnego wzmocnienia obrażeń dla wszystkich podklas oraz obrażeń kinetycznych.
Popularny exploit w egzotycznej misji Podwójne Przeznaczenie, umożliwiający zdobywanie nagród w postaci przedmiotów podwójnej klasy, również został załatany. Gracze mogą teraz zdobyć tylko jeden przedmiot za ukończenie.
Oto podsumowanie informacji o łatce:
Destiny 2 Aktualizacja 8.0.0.5 Informacje o aktualizacji
Tygiel:
- Rozwiązano problem z nieprawidłowymi wymaganiami dotyczącymi rozszerzenia dla Prób Ozyrysa.
- Poprawiono licznik amunicji do karabinu śledzącego na początku meczu.
Kampania:
- Dodano opcję Epilogu do Wycięcia w celu odtworzenia filmu końcowego.
- Zablokowano dobieranie graczy do wersji kampanii Liminality po ostatnim bossie.
Egzotyczna misja podwójnego przeznaczenia:
- Naprawiono exploit umożliwiający podwójne nagrody w postaci przedmiotów egzotycznych.
Misje skupione w trybie współpracy:
- Naprawiono błąd uniemożliwiający prawidłowe odblokowanie misji.
Raidy i lochy:
- Usunięto przypływy żywiołów i zastosowano uniwersalne wzmocnienie obrażeń dla wszystkich podklas oraz obrażeń kinetycznych.
Zajęcia sezonowe:
- Naprawiono problem codziennego resetowania ładunków Młota Tłokowego (poprzednio rozwiązany w aktualizacji w połowie tygodnia).
Rozgrywka i inwestycje:
Umiejętności:
- Rozwiązano problem powodujący, że Granat Burzowy otrzymywał nadmierną energię z niektórych atutów.
Zbroja:
- Naprawiono błąd, przez który Cenne Blizny nieprawidłowo uruchamiały się w przypadku broni kinetycznej.
Broń:
- Naprawiono błąd związany z rzutem broni Riposty, polegający na zastąpieniu Złotego Trójrożca Desperackimi Środkami (przyszła aktualizacja naprawi istniejące instancje Złotego Trójrożca).
- Rozwiązano problem, przez który trafienia Rundy Wilczego Stada Mieczy nieprawidłowo aktywowały Bezlitosne Uderzenia.
Zadania:
- Usunięto wymóg zlecenia operacji Straży Przedniej z zadania „W ofensywie”.
- Dozwolono na demontaż Diadycznego Pryzmatu po zdobyciu Ergo Sum na alternatywnej postaci.
- Naprawiono problem z przejęciem Khvostov 7G-0X związany z pełnymi zapasami.
Pionier:
- Zastąpiono węzły Gambitu w Ritual Pathfinder węzłami ogólnymi, umożliwiającymi ukończenie PvE lub PvP.
- Poprawiono problemy ze śledzeniem okruchów w celach Rytualnego Pathfindera.
- Rozwiązano problemy z resetowaniem Pale Heart Pathfinder i spadaniem Ergo Sum.
- Naprawiono problem z aktualizacją celu Urban Parkour w Pathfinderze Pale Heart.
Emotki:
- Rozwiązano problem, w wyniku którego gracze mogli zostać zabici po użyciu ciosu kończącego Ostatni kawałek.
- Zapewniono spójne wyniki emotki D&D, Natural 20.
Platformy i systemy:
- Naprawiono problem z przegrzaniem konsol Xbox spowodowany efektami wizualnymi ekranu klasy Pryzmatycznej.
Ogólne:
- Poprawiono shader nagrody reputacji Ducha o randze 16. Gracze, których to dotyczy, automatycznie otrzymają zaktualizowany moduł cieniujący.
- Naprawiono problemy ze skalowaniem obrazu w oknie dialogowym dyrektora nagród Bungie.