การอัปเดต Destiny 2 8.0.0.5 กล่าวถึงปัญหาต่างๆ ที่ชุมชนรายงานและปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น การอัปเดตล่าสุด รวมถึงส่วนเสริม Into the Light และส่วนเสริม The Final Shape ได้เพิ่มความนิยมของเกมอย่างมาก แต่ปัญหาบางอย่างยังคงมีอยู่ แพตช์นี้เน้นไปที่ประเด็นสำคัญหลายประการ โดยเน้นไปที่ผลตอบรับของผู้เล่น
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญประการหนึ่งส่งผลต่อระบบ Pathfinder โดยแทนที่ค่าหัวรายวันและรายสัปดาห์ ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์โครงสร้างโหนดที่ซับซ้อนของระบบ ซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนกิจกรรมและขัดขวางโบนัสต่อเนื่อง อัปเดต 8.0.0.5 ปรับแต่งระบบ Pathfinder โดยแทนที่โหนดเฉพาะ Gambit ด้วยตัวเลือกที่ยืดหยุ่นมากขึ้น ช่วยให้สามารถดำเนินกิจกรรมผ่าน PvE หรือ PvP ได้
การปรับปรุงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการนำองค์ประกอบไฟกระชากออกจากดันเจี้ยนและการจู่โจม การอัปเดต รูปร่างสุดท้าย เปลี่ยนแปลงขนาดความยากและพลังของผู้เล่น ซึ่งส่งผลเสียต่อกิจกรรมเหล่านี้ การวิเคราะห์ข้อมูลยืนยันปัญหาเหล่านี้ ซึ่งนำไปสู่การกำจัดไฟกระชากขององค์ประกอบและเพิ่มบัฟความเสียหายสากลสำหรับคลาสย่อยและความเสียหายทางจลน์ทั้งหมด
การหาประโยชน์ยอดนิยมในภารกิจแปลกใหม่ของ Dual Destiny ที่ให้รางวัลไอเท็มคลาสสองเท่าก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน ขณะนี้ผู้เล่นสามารถรับได้หนึ่งรายการต่อความสำเร็จเท่านั้น
นี่คือบทสรุปของบันทึกการแก้ไข:
บันทึกแพทช์ Destiny 2 อัปเดต 8.0.0.5
เบ้าหลอม:
<>- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อกำหนดการขยายที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Trials of Osiris
- แก้ไขจำนวนกระสุนปืนไรเฟิลติดตามเมื่อเริ่มการแข่งขัน
- <>
<> เพิ่มตัวเลือกบทส่งท้ายให้กับ Excision สำหรับการเล่นซ้ำภาพยนตร์ตอนจบ
- ป้องกันการจับคู่ใน Liminality เวอร์ชันแคมเปญหลังจากบอสตัวสุดท้าย
- <>
- ภารกิจคู่โชคชะตาที่แปลกใหม่:
แก้ไขการหาประโยชน์ที่ทำให้ได้รับรางวัลไอเท็มคลาสแปลกใหม่เป็นสองเท่า <>
ภารกิจมุ่งเน้นความร่วมมือ:- <> แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคภารกิจได้อย่างถูกต้อง
การจู่โจมและดันเจี้ยน:
<>- นำเอาธาตุไฟกระชากออก และใช้บัฟความเสียหายสากลกับคลาสย่อยและความเสียหายทางจลน์ทั้งหมด
- <>
<> แก้ไขปัญหาการรีเซ็ตรายวันสำหรับการชาร์จ Piston Hammer (แก้ไขก่อนหน้านี้ในการอัปเดตกลางสัปดาห์)
<>- การเล่นเกมและการลงทุน:
ความสามารถ:
<>- แก้ไขปัญหาที่ Storm Grenade ได้รับพลังงานมากเกินไปจากความสามารถบางอย่าง
- <>
<> แก้ไขปัญหาที่ Precious Scars ทำงานไม่ถูกต้องด้วยอาวุธ Kinetic
<>อาวุธ:
<>- แก้ไขปัญหาการม้วนอาวุธของ Riposte โดยแทนที่ Golden Tricorn ด้วยมาตรการที่สิ้นหวัง (การอัปเดตในอนาคตจะแก้ไขอินสแตนซ์ Golden Tricorn ที่มีอยู่)
- แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของ Sword Wolfpack Round เปิดใช้งาน Relentless Strikes อย่างไม่ถูกต้อง
- <>
<> นำข้อกำหนดค่าหัวของ Vanguard Ops ออกจากภารกิจ "บุกโจมตี"
- อนุญาตให้แยกชิ้นส่วน Dyadic Prism หลังจากได้รับ Ergo Sum จากตัวละครสำรอง
- แก้ไขปัญหาการได้มาของ Khvostov 7G-0X ที่เกี่ยวข้องกับสินค้าคงคลังทั้งหมด
- <>
- ผู้เบิกทาง:
แทนที่โหนด Gambit ใน Ritual Pathfinder ด้วยโหนดทั่วไป ทำให้สามารถสำเร็จ PvE หรือ PvP ได้ แก้ไขปัญหาการติดตามมลทินในวัตถุประสงค์ของ Ritual Pathfinder
- แก้ไขปัญหาการรีเซ็ต Pale Heart Pathfinder และ Ergo Sum ลดลง
- แก้ไขปัญหาการอัปเดตวัตถุประสงค์ Urban Parkour ใน Pale Heart Pathfinder
- <>
- อิโมติคอน:
- <> แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกฆ่าได้หลังจากใช้ Final Slice Finisher
รับประกันผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอสำหรับ D&D Emote, Natural 20 <>
แพลตฟอร์มและระบบ:- <> แก้ไขปัญหาความร้อนสูงเกินไปบนคอนโซล Xbox ที่เกิดจาก VFX หน้าจอคลาส Prismatic
- <>
<> แก้ไขตัวแบ่งรางวัลชื่อเสียงวิญญาณอันดับ 16 ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจะได้รับเชเดอร์ที่อัปเดตโดยอัตโนมัติ
- แก้ไขปัญหาการปรับขนาดรูปภาพกล่องโต้ตอบผู้กำกับรางวัล Bungie Reward
- <>