Destiny 2 เปิดตัวอัปเดต 8.0.0.5

ผู้เขียน: Jacob Jan 23,2025

Destiny 2 เปิดตัวอัปเดต 8.0.0.5

การอัปเดต Destiny 2 8.0.0.5 กล่าวถึงปัญหาต่างๆ ที่ชุมชนรายงานและปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น การอัปเดตล่าสุด รวมถึงส่วนเสริม Into the Light และส่วนเสริม The Final Shape ได้เพิ่มความนิยมของเกมอย่างมาก แต่ปัญหาบางอย่างยังคงมีอยู่ แพตช์นี้เน้นไปที่ประเด็นสำคัญหลายประการ โดยเน้นไปที่ผลตอบรับของผู้เล่น

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญประการหนึ่งส่งผลต่อระบบ Pathfinder โดยแทนที่ค่าหัวรายวันและรายสัปดาห์ ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์โครงสร้างโหนดที่ซับซ้อนของระบบ ซึ่งจำเป็นต้องเปลี่ยนกิจกรรมและขัดขวางโบนัสต่อเนื่อง อัปเดต 8.0.0.5 ปรับแต่งระบบ Pathfinder โดยแทนที่โหนดเฉพาะ Gambit ด้วยตัวเลือกที่ยืดหยุ่นมากขึ้น ช่วยให้สามารถดำเนินกิจกรรมผ่าน PvE หรือ PvP ได้

การปรับปรุงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการนำองค์ประกอบไฟกระชากออกจากดันเจี้ยนและการจู่โจม การอัปเดต รูปร่างสุดท้าย เปลี่ยนแปลงขนาดความยากและพลังของผู้เล่น ซึ่งส่งผลเสียต่อกิจกรรมเหล่านี้ การวิเคราะห์ข้อมูลยืนยันปัญหาเหล่านี้ ซึ่งนำไปสู่การกำจัดไฟกระชากขององค์ประกอบและเพิ่มบัฟความเสียหายสากลสำหรับคลาสย่อยและความเสียหายทางจลน์ทั้งหมด

การหาประโยชน์ยอดนิยมในภารกิจแปลกใหม่ของ Dual Destiny ที่ให้รางวัลไอเท็มคลาสสองเท่าก็ได้รับการแก้ไขเช่นกัน ขณะนี้ผู้เล่นสามารถรับได้หนึ่งรายการต่อความสำเร็จเท่านั้น

นี่คือบทสรุปของบันทึกการแก้ไข:

บันทึกแพทช์ Destiny 2 อัปเดต 8.0.0.5

เบ้าหลอม:

<>
    แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับข้อกำหนดการขยายที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Trials of Osiris
  • แก้ไขจำนวนกระสุนปืนไรเฟิลติดตามเมื่อเริ่มการแข่งขัน
  • <>
แคมเปญ:

<> เพิ่มตัวเลือกบทส่งท้ายให้กับ Excision สำหรับการเล่นซ้ำภาพยนตร์ตอนจบ

    ป้องกันการจับคู่ใน Liminality เวอร์ชันแคมเปญหลังจากบอสตัวสุดท้าย
  • <>
  • ภารกิจคู่โชคชะตาที่แปลกใหม่:
<>

แก้ไขการหาประโยชน์ที่ทำให้ได้รับรางวัลไอเท็มคลาสแปลกใหม่เป็นสองเท่า <>

ภารกิจมุ่งเน้นความร่วมมือ:
  • <>
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคภารกิจได้อย่างถูกต้อง
<>

การจู่โจมและดันเจี้ยน:

<>
    นำเอาธาตุไฟกระชากออก และใช้บัฟความเสียหายสากลกับคลาสย่อยและความเสียหายทางจลน์ทั้งหมด
  • <>
กิจกรรมตามฤดูกาล:

<> แก้ไขปัญหาการรีเซ็ตรายวันสำหรับการชาร์จ Piston Hammer (แก้ไขก่อนหน้านี้ในการอัปเดตกลางสัปดาห์)

<>
  • การเล่นเกมและการลงทุน:

ความสามารถ:

<>
    แก้ไขปัญหาที่ Storm Grenade ได้รับพลังงานมากเกินไปจากความสามารถบางอย่าง
  • <>
เกราะ:

<> แก้ไขปัญหาที่ Precious Scars ทำงานไม่ถูกต้องด้วยอาวุธ Kinetic

<>

อาวุธ:

<>
    แก้ไขปัญหาการม้วนอาวุธของ Riposte โดยแทนที่ Golden Tricorn ด้วยมาตรการที่สิ้นหวัง (การอัปเดตในอนาคตจะแก้ไขอินสแตนซ์ Golden Tricorn ที่มีอยู่)
  • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีของ Sword Wolfpack Round เปิดใช้งาน Relentless Strikes อย่างไม่ถูกต้อง
  • <>
ภารกิจ:

<> นำข้อกำหนดค่าหัวของ Vanguard Ops ออกจากภารกิจ "บุกโจมตี"

    อนุญาตให้แยกชิ้นส่วน Dyadic Prism หลังจากได้รับ Ergo Sum จากตัวละครสำรอง
  • แก้ไขปัญหาการได้มาของ Khvostov 7G-0X ที่เกี่ยวข้องกับสินค้าคงคลังทั้งหมด
  • <>
  • ผู้เบิกทาง:
<>

แทนที่โหนด Gambit ใน Ritual Pathfinder ด้วยโหนดทั่วไป ทำให้สามารถสำเร็จ PvE หรือ PvP ได้ แก้ไขปัญหาการติดตามมลทินในวัตถุประสงค์ของ Ritual Pathfinder

    แก้ไขปัญหาการรีเซ็ต Pale Heart Pathfinder และ Ergo Sum ลดลง
  • แก้ไขปัญหาการอัปเดตวัตถุประสงค์ Urban Parkour ใน Pale Heart Pathfinder
  • <>
  • อิโมติคอน:
  • <>
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกฆ่าได้หลังจากใช้ Final Slice Finisher

รับประกันผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอสำหรับ D&D Emote, Natural 20 <>

แพลตฟอร์มและระบบ:
  • <>
  • แก้ไขปัญหาความร้อนสูงเกินไปบนคอนโซล Xbox ที่เกิดจาก VFX หน้าจอคลาส Prismatic
  • <>
ทั่วไป:

<> แก้ไขตัวแบ่งรางวัลชื่อเสียงวิญญาณอันดับ 16 ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจะได้รับเชเดอร์ที่อัปเดตโดยอัตโนมัติ

    แก้ไขปัญหาการปรับขนาดรูปภาพกล่องโต้ตอบผู้กำกับรางวัล Bungie Reward
  • <>