L'approccio di Blizzard al franchise di Diablo dà la priorità al divertimento dei giocatori sopra ogni altra cosa, come evidenziato dalla loro strategia con la prima espansione di Diablo 4.
Focus di Blizzard: coinvolgimento dei giocatori attraverso la serie Diablo
priorità ai contenuti divertenti
La visione a lungo termine di Blizzard per Diablo 4 centri sul coinvolgimento del giocatore prolungato. Il successo del gioco quando il titolo più venduto di Blizzard sottolinea questo impegno. In una recente intervista di VGC, il capo della serie Diablo Rod Fergusson e il produttore esecutivo Gavian Whishaw hanno sottolineato che il continuo interesse per qualsiasi titolo di Diablo - che sia Diablo 4, 3, 2 o l'originale - è una vittoria per l'azienda. Fergusson ha messo in evidenza la politica di Blizzard di continuo supporto per i suoi giochi, affermando che i giocatori possono ancora godere dell'intera serie di Diablo. L'attenzione non è focalizzata sui giocatori migratori esclusivamente su Diablo 4, ma piuttosto sulla creazione di contenuti convincenti su tutta la linea.
Affrontando la questione del conteggio dei giocatori di Diablo 4 rispetto alle rate precedenti, Fergusson ha chiarito che il coinvolgimento dei giocatori attraverso la serie è un risultato positivo. Ha citato la popolarità duratura di Diablo 2: Resurrected, un remaster di un gioco di 21 anni, come prova di questo ampio appello. L'obiettivo generale è quello di creare contenuti così attraenti che i giocatori sceglieranno di giocare a Diablo 4. Questa strategia si estende al continuo supporto per Diablo 3 e Diablo 2, riflettendo un impegno per l'intera longevità del franchise.
L'attenzione rimane sulla fornitura di contenuti coinvolgenti che attirano i giocatori, piuttosto che forzare la migrazione dai titoli più vecchi. Mentre i numeri di Diablo 4 Player sono utili, l'obiettivo principale è creare esperienze convincenti che mantengono il ritorno dei giocatori.
L'espansione "Vessel of Hatred" di Diablo 4
l'imminente espansione di "nave dell'odio", lanciando l'8 ottobre, esemplifica questo impegno. L'espansione introduce una nuova regione, Nahantu, con nuove città, sotterranei e antiche civiltà. Fa anche avanzare la narrazione del gioco, concentrandosi sulla ricerca di Neyrelle e affrontando gli schemi di Mefisto all'interno di un'antica cornice nella giungla.