Marvel Rivals: Speed ​​Up Shader Compilation al lancio

Autore: Samuel Apr 10,2025

Se sei uno dei tanti giocatori che sono saltati in *Marvel Rivals *, emozionante sparatutto da eroe di NetEase Games, probabilmente hai notato il suo fascino unico. Tuttavia, potresti anche aver riscontrato un problema frustrante: la lenta raccolta di shader durante il lancio del gioco. Non preoccuparti, abbiamo una soluzione semplice per riportarti in azione più velocemente.

Cosa fare se Marvel Rivals sta lentamente compilando gli shader

Schermata di caricamento dei rivali Marvel come parte di un articolo su come riparare gli shader che compilano lentamente.

Non è insolito per i giochi, in particolare quelli che richiedono una connessione Internet, impiegare un po 'di tempo per iniziare. Devono garantire che tutto sia a posto per un'esperienza di gioco senza soluzione di continuità. Tuttavia, * Marvel Rivals * su PC ha spinto la pazienza dei giocatori al limite con il suo processo di compilazione shader che richiede diversi minuti, lasciando i giocatori che aspettano più a lungo di quanto vorrebbero.

Gli shader sono programmi cruciali responsabili della gestione di aspetti come colore, luce e ombre nelle scene 3D, essenziali per l'integrità visiva del gioco. Quando non si compilano correttamente, può portare a vari problemi. Nonostante i giocatori * Marvel rivali * che seguono tutti i passaggi corretti, il processo di compilazione shader è diventato un collo di bottiglia. Fortunatamente, la comunità ha escogitato una soluzione efficace.

Un utente di nome recente-SMILE-4946 sui * Marvel Rivals * Subreddit ha condiviso una soluzione dopo aver sperimentato quasi cinque minuti di tempo di compilation di shader. Ecco cosa devi fare:

  • Apri il pannello di controllo NVIDIA e vai alle impostazioni globali.
  • Regola la dimensione della cache dello shader su un valore inferiore o uguale al vram.

Tieni presente che le impostazioni forniscono solo tre opzioni: 5 GB, 10 GB e 100 GB. Scegli l'opzione più vicina alla capacità VRAM. Dopo aver applicato questa correzione, gli utenti hanno riferito che la compilation di shader in * Marvel Rivals * ora richiede solo pochi secondi e l'errore "fuori dalla memoria VRAM" è scomparso.

Alcuni giocatori potrebbero essere titubanti a modificare le loro impostazioni e preferirebbero aspettare una soluzione permanente da NetEase. A partire da ora, lo sviluppatore non ha affrontato pubblicamente questo problema, lasciando l'incertezza sul fatto che sia sul loro radar. Se non vuoi perdere minuti preziosi ogni volta che lanci il gioco, vale la pena provare questa soluzione della comunità.

Ed è così che riparare * Marvel Rivals * La compilazione di shader rallenta al lancio.

*Marvel Rivals è ora disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.*