Kung isa ka sa maraming mga manlalaro na tumalon sa *Marvel Rivals *, kapana -panabik na bayani ng NetEase Games, marahil ay napansin mo ang natatanging kagandahan nito. Gayunpaman, maaari ka ring tumakbo sa isang nakakabigo na isyu: ang mabagal na pagsasama ng mga shaders kapag inilulunsad ang laro. Huwag mag -alala, nakakuha kami ng isang diretso na pag -aayos upang maibalik ka nang mas mabilis.
Ano ang gagawin kung ang mga karibal ng Marvel ay dahan -dahang nag -iipon ng mga shader
Hindi pangkaraniwan para sa mga laro, lalo na ang mga nangangailangan ng koneksyon sa internet, na maglaan ng kaunting oras upang magsimula. Kailangan nilang tiyakin na ang lahat ay nasa lugar para sa isang walang tahi na karanasan sa paglalaro. Gayunpaman, ang mga karibal ng Marvel * sa PC ay nagtutulak sa pasensya ng mga manlalaro sa limitasyon kasama ang proseso ng pag -compilation ng shader na tumatagal ng ilang minuto, iniwan ang mga manlalaro na naghihintay nang mas mahaba kaysa sa gusto nila.
Ang mga Shaders ay mga mahahalagang programa na responsable para sa pamamahala ng mga aspeto tulad ng kulay, ilaw, at mga anino sa mga eksena sa 3D, mahalaga para sa visual integridad ng laro. Kapag hindi sila nag -iipon ng tama, maaari itong humantong sa iba't ibang mga isyu. Sa kabila ng * Marvel Rivals * mga manlalaro na sumusunod sa lahat ng mga tamang hakbang, ang proseso ng pag -compilation ng shader ay naging isang bottleneck. Sa kabutihang palad, ang komunidad ay may isang epektibong pag -eehersisyo.
Ang isang gumagamit na nagngangalang kamakailan-smile-4946 sa * Marvel Rivals * Ang Subreddit ay nagbahagi ng isang solusyon matapos makaranas ng halos limang minuto ng oras ng pagsasama ng shader. Narito ang kailangan mong gawin:
- Buksan ang iyong panel ng control ng NVIDIA at mag -navigate sa mga pandaigdigang setting.
- Ayusin ang laki ng cache ng shader sa isang halaga na mas mababa kaysa o katumbas ng iyong VRAM.
Tandaan, ang mga setting ay nagbibigay lamang ng tatlong mga pagpipilian: 5 GB, 10 GB, at 100 GB. Piliin ang pagpipilian na pinakamalapit sa iyong kapasidad ng VRAM. Matapos mailapat ang pag -aayos na ito, iniulat ng mga gumagamit na ang pagsasama ng shader sa * Marvel Rivals * ay tumatagal lamang ng ilang segundo, at nawala ang error na "Out of Vram Memory".
Ang ilang mga manlalaro ay maaaring mag -atubiling i -tweak ang kanilang mga setting at mas gusto na maghintay para sa isang permanenteng pag -aayos mula sa NetEase. Sa ngayon, hindi pa natugunan ng developer ang isyung ito sa publiko, na nag -iiwan ng kawalan ng katiyakan tungkol sa kung nasa kanilang radar. Kung hindi mo nais na mawalan ng mahalagang minuto sa tuwing ilulunsad mo ang laro, sulit na subukan ang solusyon sa komunidad na ito.
At kung paano ayusin ang * Marvel Rivals * Compiling Shaders mabagal sa paglulunsad.
*Ang mga karibal ng Marvel ay magagamit na ngayon sa PS5, PC, at Xbox Series X | S.*