หากคุณเป็นหนึ่งในนักเล่นเกมหลายคนที่กระโดดเข้าสู่ *Marvel Rivals *นักกีฬาฮีโร่ที่น่าตื่นเต้นของ Netease Games คุณอาจสังเกตเห็นเสน่ห์ที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างไรก็ตามคุณอาจพบปัญหาที่น่าผิดหวัง: การรวบรวม shaders ช้าเมื่อเปิดตัวเกม ไม่ต้องกังวลเรามีการแก้ไขที่ตรงไปตรงมาเพื่อให้คุณกลับมาทำงานได้เร็วขึ้น
จะทำอย่างไรถ้าคู่แข่ง Marvel กำลังรวบรวม Shaders ช้าๆ
ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตใช้เวลาสักครู่เพื่อเริ่มต้น พวกเขาจำเป็นต้องทำให้แน่ใจว่าทุกอย่างอยู่ในสถานที่สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อ อย่างไรก็ตาม * Marvel Rivals * บนพีซีได้ผลักดันความอดทนของผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ด้วยกระบวนการรวบรวม Shader ใช้เวลาหลายนาทีทำให้นักเล่นเกมรอนานกว่าที่พวกเขาต้องการ
Shaders เป็นโปรแกรมสำคัญที่รับผิดชอบในการจัดการแง่มุมต่าง ๆ เช่นสีแสงและเงาในฉาก 3 มิติซึ่งจำเป็นสำหรับความสมบูรณ์ของเกม เมื่อพวกเขาไม่ได้รวบรวมอย่างถูกต้องมันสามารถนำไปสู่ปัญหาต่าง ๆ แม้จะมี * Marvel Rivals * ผู้เล่นทำตามขั้นตอนที่ถูกต้องทั้งหมดกระบวนการรวบรวม Shader ได้กลายเป็นคอขวด โชคดีที่ชุมชนเกิดขึ้นกับวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ
ผู้ใช้ชื่อ Smile-4946 ล่าสุดบน * Marvel Rivals * Subreddit ได้แชร์โซลูชันหลังจากประสบเวลาเกือบห้านาทีในการรวบรวม Shader นี่คือสิ่งที่คุณต้องทำ:
- เปิดแผงควบคุม NVIDIA ของคุณและนำทางไปยังการตั้งค่าทั่วโลก
- ปรับขนาดแคช Shader เป็นค่าที่ต่ำกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ
โปรดทราบว่าการตั้งค่ามีเพียงสามตัวเลือก: 5 GB, 10 GB และ 100 GB เลือกตัวเลือกที่ใกล้เคียงกับความจุ VRAM ของคุณมากที่สุด หลังจากใช้การแก้ไขนี้ผู้ใช้ได้รายงานว่าการรวบรวม Shader ใน * Marvel Rivals * ตอนนี้ใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีและข้อผิดพลาด "Out of VRAM Memory" ได้หายไป
นักเล่นเกมบางคนอาจลังเลที่จะปรับแต่งการตั้งค่าของพวกเขาและต้องการรอการแก้ไขถาวรจาก NetEase ณ ตอนนี้ผู้พัฒนายังไม่ได้กล่าวถึงปัญหานี้ต่อสาธารณะโดยทิ้งความไม่แน่นอนเกี่ยวกับว่ามันอยู่ในเรดาร์ของพวกเขาหรือไม่ หากคุณไม่ต้องการสูญเสียนาทีที่มีค่าทุกครั้งที่คุณเปิดเกมมันก็คุ้มค่าที่จะลองใช้โซลูชันชุมชนนี้
และนั่นคือวิธีการแก้ไข * Marvel Rivals * การรวบรวม shaders ช้าในการเปิดตัว
*Marvel Rivals มีให้บริการใน PS5, PC และ Xbox Series X | S.*