Marvel Rivals: versnelling van de schadercompilatie bij de lancering

Auteur: Samuel Apr 10,2025

Als je een van de vele gamers bent die in *Marvel Rivals *, de opwindende heldenschieter van Netease Games zijn gesprongen, je hebt waarschijnlijk de unieke charme opgemerkt. U kunt echter ook een frustrerend probleem tegenkomen: de langzame compilatie van shaders bij het lanceren van de game. Maak je geen zorgen, we hebben een eenvoudige oplossing om je sneller weer in actie te brengen.

Wat te doen als Marvel Rivals langzaam schaders samenstellen

Marvel rivalen laadscherm als onderdeel van een artikel over het repareren van tokkers die langzaam worden samengesteld.

Het is niet ongebruikelijk dat games, vooral diegenen die een internetverbinding vereisen, een beetje tijd nemen om op te starten. Ze moeten ervoor zorgen dat alles op zijn plaats is voor een naadloze game -ervaring. * Marvel -rivalen * op pc hebben echter het geduld van spelers tot het uiterste geduwd met zijn schaduwcompilatieproces die enkele minuten duurt, waardoor gamers langer wachten dan ze zouden willen.

Shaders zijn cruciale programma's die verantwoordelijk zijn voor het beheren van aspecten zoals kleur, licht en schaduwen in 3D -scènes, essentieel voor de visuele integriteit van de game. Wanneer ze niet correct compileren, kan dit tot verschillende problemen leiden. Ondanks * Marvel -rivalen * spelers die alle juiste stappen volgen, is het schadercompilatieproces een knelpunt geworden. Gelukkig heeft de gemeenschap een effectieve oplossing bedacht.

Een gebruiker met de naam Recente-Smile-4946 op de * Marvel-rivalen * Subreddit deelde een oplossing na bijna vijf minuten schaduwcompilatietijd te hebben ervaren. Dit is wat je moet doen:

  • Open uw NVIDIA -bedieningspaneel en navigeer naar de globale instellingen.
  • Pas de schadercachegrootte aan op een waarde die lager is dan of gelijk aan uw VRAM.

Houd er rekening mee dat de instellingen slechts drie opties bieden: 5 GB, 10 GB en 100 GB. Kies de optie die het dichtst bij uw VRAM -capaciteit ligt. Na het toepassen van deze oplossing hebben gebruikers gemeld dat schadercompilatie in * Marvel -rivalen * nu slechts enkele seconden duurt, en de fout "uit VRAM Memory" is verdwenen.

Sommige gamers kunnen aarzelen om hun instellingen aan te passen en zouden liever wachten op een permanente oplossing van NetEase. Vanaf nu heeft de ontwikkelaar deze kwestie niet publiekelijk aangepakt, waardoor onzekerheid over is over de vraag of het op hun radar staat. Als je geen kostbare minuten wilt verliezen elke keer dat je het spel start, is het de moeite waard om deze community -oplossing te proberen.

En dat is hoe u * Marvel -rivalen kunt repareren * Samenvallende shaders traag bij de lancering.

*Marvel Rivals is nu beschikbaar op PS5-, PC- en Xbox -serie X | S.*