A volte i nuovi annunci hardware di videogiochi possono sembrare ripetitivi. Con ogni nuova generazione di console, prevediamo aggiornamenti familiari come grafica migliorata, tempi di carico più veloci e fresche iterazioni di preziosi franchising, come quelli che coinvolgono un certo idraulico e i suoi avversari di tartaruga.
Nintendo, una società nota per il suo approccio innovativo in più generazioni di console - dal bastone analogico dell'N64, i dischi in miniatura di Gamecube, i controlli di movimento della Wii e la console virtuale, lo schermo del tablet della Wii U, al design portatile dello switch - hanno continuato questa tendenza con Switch 2.
Tuttavia, fedele alla forma, Nintendo ha sorpreso tutti con alcuni annunci inaspettati durante Switch 2 direttamente.
È il 2025 e finalmente stiamo giocando online.
Come fan di Nintendo per tutta la vita, il mio viaggio è iniziato nel 1983 quando avevo solo quattro anni. La mia babysitter mi faceva roteare i calcio, imitando le buffonate di Donkey Kong. Lancio su di loro, imitando gli iconici effetti sonori di Mario, poi li distruggono con un martello giocattolo. Con un amore così profondo per Nintendo, è con un mix di eccitazione e nostalgia agrodolce che discuto l'ultima rivelazione.
Nintendo ha storicamente lottato con il gioco online, ad eccezione di Sallaview e Metroid Prime: Hunters. La società è spesso all'altezza delle esperienze multiplayer senza soluzione di continuità offerte da Sony e Xbox. Anche l'interruttore originale ha richiesto un'app separata per la chat vocale.
Tuttavia, il cambiamento è all'orizzonte. Durante il diretto, Nintendo ha introdotto GameChat, che sembra incredibilmente promettente. Questo sistema di chat a quattro giocatori include la soppressione del rumore, le capacità video per vedere i volti degli amici e la condivisione dello schermo attraverso le console, consentendo di monitorare fino a quattro diversi display contemporaneamente. Secondo la nuova pagina delle funzionalità di accessibilità Switch 2, GameChat supporta anche opzioni di comunicazione text-to-vocal e voice-to-text.
Sebbene non abbiamo ancora visto un'interfaccia matchmaking unificata, questo è un progresso significativo. Speriamo che si scriva la fine per il sistema di codice amico ingombrante.
Miyazaki sta portando nuovo sangue esclusivamente a Nintendo
Le prime cornici del trailer mi hanno convinto che stavo guardando Bloodborne 2. L'atmosfera, il design dei personaggi e gli ambienti erano inconfondibilmente dallo stile distintivo del software. Grazie a Eric Van Allen a IGN, ho imparato che in realtà erano filmati dei Duskbloods, un gioco pvpve multiplayer diretto dal maestro di un impegnativo gameplay, Hidetaka Miyazaki.
È un mistero come Miyazaki sia riuscito a trovare il tempo per dirigere un gioco esclusivo Nintendo. È come se fosse un personaggio dei suoi stessi giochi, lavorando instancabilmente. Ma non mi lamento. Dal software raramente delude e sto anticipando con impazienza questa nuova aggiunta al loro catalogo.
Una sorpresa per essere sicuri, ma benvenuto
Con una mossa sorprendente, il regista di Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai ha spostato la sua attenzione da Smash a un nuovo gioco Kirby. È inaspettato, ma Sakurai merita una pausa.
La corsa aerea originale di Kirby per GameCube era visivamente accattivante ma mancava di eccitazione. Dato l'affetto di Sakurai per l'amato eroe rosa di Nintendo, questa volta possiamo aspettarci un'esperienza molto più raffinata e divertente.
Problemi di controllo
L'annuncio del professionista 2 potrebbe essere stato un breve momento, ma è pieno di aggiornamenti interessanti. L'inclusione di un jack audio, una funzione che è stata attesa da tempo e due pulsanti mappabili aggiuntivi, mi ha davvero eccitato. I pulsanti personalizzabili sono un punto di svolta per me.
No Mario?!
L'assenza di un nuovo gioco Mario è stata uno shock genuino. Sembra che il team dietro Odyssey abbia sviluppato segretamente Donkey Kong Banza, un accattivante platform 3D con particolare attenzione agli ambienti distruttibili. Nintendo sta ancora una volta sfidando le aspettative, banking sui fan di Hardcore ad abbracciare il più grande gioco di Donkey Kong negli anni salvando Mario per una versione futura.
Lo Switch 2 verrà inoltre lanciato con un forte supporto di terze parti e Mario Kart World. Mentre il mondo sembra essere un sistemare di sistema, mi aspettavo che fosse posizionato come un gioco di famiglia. Nintendo fa affidamento sul successo di Mario Kart 8 e sul fascino di Bananza per guidare le vendite di Switch 2 durante il suo lancio.
Forza Horizon x Nintendo non era sulla mia carta bingo
Il mondo aperto Mario Kart è ora una realtà e sono ottimista sul suo potenziale. La combinazione di fisica frenetica di Mario Kart, veicoli non convenzionali e meccanici di combattimento dovrebbe tradursi bene in un mondo espansivo in cui i giocatori possono combattere gli amici e seminare il caos. Il breve sguardo che abbiamo visto suggerisce un vasto e continuo mondo simile alla furia di Bowser ma su scala molto più ampia e supportano numerosi driver.
È molto costoso
Lo switch 2 è dotato di un prezzo ripido. A $ 449,99 USD, è il lancio più costoso della console nella storia di 40 anni di Nintendo negli Stati Uniti. Questo prezzo è di $ 150 in più rispetto al prezzo di lancio dello switch originale e $ 100 in più rispetto ai Wii U. Mentre i fattori economici come le tariffe, uno yen indebolito e l'inflazione svolgono un ruolo, la strategia di Nintendo di fare affidamento su prezzi più bassi per differenziare i suoi prodotti non si applicherà a Switch 2.