Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Şok Etme

Yazar: Brooklyn Apr 09,2025

Yeni video oyunu donanımı duyuruları bazen tekrarlayıcı hissedebilir. Her yeni konsol nesli ile, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağası rakiplerini içerenler gibi taze franchise yinelemeleri gibi tanıdık yükseltmeleri bekliyoruz.

N64'ün analog çubuğundan, GameCube'un minyatür diskleri, Wii'nin hareket kontrolleri ve sanal konsol, Wii U'nun tablet ekranına, anahtarın taşınabilir tasarımına kadar, birden fazla konsol nesli boyunca yenilikçi yaklaşımı ile bilinen bir şirket olan Nintendo, Switch 2 ile bu eğilimi sürdürdü.

Yine de, Nintendo, Switch 2 doğrudan sırasında beklenmedik duyurularla herkesi şaşırttı.

2025 ve sonunda çevrimiçi oyun oynuyoruz.

Yaşam boyu Nintendo hayranı olarak, yolculuğum 1983'te sadece dört yaşındayken başladı. Bebek bakıcısım bana futbolu yuvarlardı, Donkey Kong'un varil atan maskaralıkları taklit ediyordu. Onlara atlardım, Mario'nun ikonik ses efektlerini taklit ederdim, sonra onları bir oyuncak çekiçle parçaladım. Nintendo'ya bu kadar köklü bir sevgiyle, en son açıklamayı tartıştığım bir heyecan ve acı tatlı nostalji karışımı ile.

Nintendo, Satellaview ve Metroid Prime: Hunters hariç, tarihsel olarak çevrimiçi oyunla mücadele etti. Şirket genellikle Sony ve Xbox tarafından sunulan kesintisiz çok oyunculu deneyimlerin altında kaldı. Orijinal anahtar bile sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu.

Ancak, değişim ufukta. Doğrudan sırasında Nintendo, inanılmaz umut verici görünen Gamechat'i tanıttı. Bu dört oyunculu sohbet sistemi, gürültü bastırma, arkadaşların yüzlerini görmek için video özellikleri ve konsollar arasında ekran paylaşımı içerir ve aynı anda dört farklı ekranı izlemenizi sağlar. Yeni Switch 2 Erişilebilirlik Özellikleri sayfasına göre, GameChat ayrıca metin-sese ve metin-metin iletişim seçeneklerini de destekler.

Henüz birleşik bir eşleştirme arayüzü görmemiş olsak da, bu önemli bir ilerleme. Umarım, hantal arkadaş kodu sisteminin sonunu heceleyecektir.

Miyazaki sadece Nintendo'ya yeni kan getiriyor

Römorkun ilk çerçeveleri Bloodborne 2'yi izlediğime ikna olmuştu. Atmosfer, karakter tasarımı ve ortamlar açık bir şekilde yazılımın imza stilindeydi. IGN'deki Eric Van Allen sayesinde, aslında zorlu oyun ustası Hidetaka Miyazaki tarafından yönetilen çok oyunculu bir PVPve oyunu olan Duskbloods'dan görüntüler olduğunu öğrendim.

Miyazaki'nin Nintendo-münhasır bir oyunu yönlendirmek için nasıl zaman bulmayı başardığı bir gizem. Sanki kendi oyunlarından bir karakter gibi, yorulmadan çalışıyor. Ama şikayet etmiyorum. Yazılımdan nadiren hayal kırıklığına uğrar ve bu yeni eklemeyi kataloglarına hevesle tahmin ediyorum.

Emin olmak için bir sürpriz ama hoş bir

Şaşırtıcı bir hareketle, Super Smash Bros. yönetmeni Masuhiro Sakurai, odağını Smash'tan yeni bir Kirby oyununa kaydırdı. Beklenmedik, ama Sakurai bir molayı hak ediyor.

Orijinal Kirby'nin GameCube için hava yolculuğu görsel olarak çekici ama heyecan yoktu. Sakurai'nin Nintendo'nun sevgili pembe kahramanına olan sevgisi göz önüne alındığında, bu sefer çok daha cilalı ve keyifli bir deneyim bekleyebiliriz.

Kontrol Sorunları

Pro Controller 2'nin duyurusu kısa bir an olabilir, ancak heyecan verici güncellemelerle doludur. Bir ses jakının dahil edilmesi, gecikmiş bir özellik ve iki ek eşlenebilir düğme beni gerçekten heyecanlandırıyor. Özelleştirilebilir düğmeler benim için bir oyun değiştiricidir.

Mario yok mu?!

Yeni bir Mario oyununun olmaması gerçek bir şok oldu. Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara odaklanan büyüleyici bir 3D platform olan Donkey Kong Bananza'yı gizlice geliştiriyor gibi görünüyor. Nintendo bir kez daha beklentilere meydan okuyor, hardcore hayranları Donkey Kong'un en büyük oyununu yıllar içinde kucaklarken Mario'yu gelecekteki bir sürüm için kurtarmak için bankacılık yapıyor.

Switch 2 ayrıca güçlü üçüncü taraf desteği ve Mario Kart World ile de başlayacak. Dünya bir sistem satıcısı gibi görünse de, bir tatil aile oyunu olarak konumlandırılmasını bekliyordum. Nintendo, Mario Kart 8'in başarısına ve Bananza'nın lansmanı sırasında Switch 2 satışını sürme cazibesine güveniyor.

Forza Horizon x Nintendo benim tombala kartımda değildi

Açık dünya Mario Kart artık bir gerçek ve potansiyeli konusunda iyimserim. Mario Kart'ın Zany fiziği, alışılmadık araçlar ve savaş mekaniğinin kombinasyonu, oyuncuların arkadaşlarla savaşabileceği ve kaos ekebileceği geniş bir dünyaya dönüşmelidir. Gördüğümüz kısa bakış, Bowser'ın öfkesine benzer ancak çok daha büyük bir ölçekte ve çok sayıda sürücüyü destekleyen geniş, sürekli bir dünya öneriyor.

Çok pahalı

Anahtar 2 dik bir fiyat etiketi ile birlikte gelir. 449,99 USD ile, Nintendo'nun ABD'deki 40 yıllık tarihindeki en pahalı konsol lansmanı. Bu fiyat, orijinal anahtarın lansman fiyatından 150 $ daha fazla ve Wii U'lardan 100 $ daha fazla. Tarifeler, zayıflayan bir yen ve enflasyon gibi ekonomik faktörler rol oynarken, Nintendo'nun ürünlerini ayırt etmek için daha düşük fiyatlara güvenme stratejisi Switch 2 için geçerli olmayacaktır.