Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

Autore: Olivia Jan 23,2025

Sony Commenti sul rischio di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

Sony non è preoccupata di perdere gli utenti PS5 a favore del PC

I dirigenti di Sony hanno affermato che la società non ritiene che esista un rischio significativo che un gran numero di utenti PS5 perdano a favore della piattaforma PC. Questa affermazione deriva da una recente panoramica del ruolo svolto dai giochi per PC nella strategia editoriale di Sony.

Sony ha iniziato a portare giochi proprietari sulla piattaforma PC nel 2020 e il primo gioco portato è stato "Horizon: Zero Dawn". Da allora, gli sforzi di Sony in quest'area hanno continuato a intensificarsi, soprattutto dopo l'acquisizione del colosso del porting di PC Nixxes nel 2021.

Sebbene il porting di giochi esclusivi PlayStation sulla piattaforma PC possa espandere il pubblico del gioco e il potenziale di guadagno, teoricamente indebolisce anche il punto di vendita unico dell'hardware Sony. Tuttavia, in realtà, il colosso dei videogiochi non è troppo preoccupato per la perdita di utenti PS5 a favore della piattaforma PC. Un rappresentante dell'azienda ha chiarito durante una sessione di domande e risposte con gli investitori alla fine del 2024: "In termini di perdita di utenti per la piattaforma PC, non abbiamo né la conferma che tale tendenza si stia verificando non è considerata un rischio significativo in questo momento ”

Le vendite di PS5 sembrano non essere influenzate dalla strategia di porting su PC di Sony

Il punto di vista di Sony è coerente con le sue recenti prestazioni nel campo dell'hardware. Gli ultimi dati ufficiali sulle vendite di PS5 mostrano che a novembre 2024 la società ha venduto 65,5 milioni di console PS5. Questo è più o meno alla pari con le vendite di PS4, che ha venduto poco più di 73 milioni di unità nei primi quattro anni. La piccola differenza nelle vendite tra le due console può essere spiegata più dalla carenza di forniture di PS5 a causa dell’epidemia piuttosto che dalla mancanza di giochi esclusivi permanenti sulla console. Dato che le vendite della console di Sony rimangono stabili tra le generazioni, non sorprende che la società ritenga che il porting su PC avrà un impatto minimo sulla proposta di valore complessiva della PS5.

"In termini di perdita di utenti sulla piattaforma PC, non abbiamo confermato che si stia verificando una tendenza del genere, né attualmente riteniamo che questo sia un rischio significativo."

Sony non solo dovrebbe continuare a portare avanti il ​​lavoro di porting su PC, ma potrebbe farlo con maggiore intensità. Nel 2024, il presidente di Sony Keitaro Toga ha affermato che la società prevede di essere più "attiva" nel porting su PlayStation PC, il che significa che il divario temporale di rilascio tra le versioni PS5 e Steam sarà ridotto. Questo cambiamento di strategia si riflette in Marvel's Spider-Man 2, il cui lancio su PC è previsto per il 30 gennaio, appena 15 mesi dopo la sua uscita originale. Il gioco precedente della serie Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, è stato un'esclusiva PlayStation per più di due anni.

Oltre a "Marvel's Spider-Man 2", i giocatori PC attendono questo mese anche un altro gioco esclusivo per PlayStation, vale a dire "Final Fantasy 7 Rebirth", che sarà lanciato sulla piattaforma Steam il 23 gennaio. Sony ha ancora diversi giochi esclusivi per PS5 di alto profilo che devono ancora essere annunciati per la piattaforma PC, tra cui Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade e Demon's Souls Remastered.