Pianificando *Ghost of Yōtei *per una versione di ottobre, Sony sta preparando le basi per una potenziale resa dei conti con *Grand Theft Auto 6 *, prevista per l'autunno 2025. Sebbene Rockstar non abbia ancora annunciato una data di uscita specifica, la decisione di Sony di annunciare *Ghost of Yōtei *ora sottolinea l'urgenza per catturare l'attenzione dei gamer. Il trailer, ricco di narrazione e scene, offre anche uno sguardo al gameplay, con ambienti straordinari, viaggi a cavallo e intense sequenze di combattimento.

Sucker Punch mira a fornire ai giocatori un maggiore controllo sul viaggio di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi della squadra per creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: \\\"Una sfida che deriva dal fare un gioco open world è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche\\\".

Screenshot Ghost of Yōtei

\\\"Screenshot\\\"Screenshot Visualizza 8 immagini \\\"Screenshot\\\"Screenshot\\\"Screenshot\\\"Screenshot

Secondo Goldfarb, i giocatori possono scegliere che porta a perseguire, decidendo l'ordine in cui cacciano i membri dello Yōtei Six. L'ATSU può anche monitorare altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni o cercare l'arma sensei per apprendere nuove abilità. Goldfarb ha descritto Ezo come \\\"selvaggio e mortale quanto bello\\\", promette un mix di pericoli inaspettati e momenti pacifici, tra cui alcune attività familiari di *Ghost of Tsushima *. I giocatori avranno la libertà di esplorare Ezo, costruire fuochi per riposo sotto le stelle e sperimentare il mondo come ritengono opportuno.

Sono stati introdotti nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e dual katana, insieme a capacità visive e prestazionali migliorate su PlayStation 5 Pro. Il gioco vanta enormi linee di vista, cieli pieni di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che ondeggiano realisticamente nel vento, che contribuiscono a un'esperienza più coinvolgente.

","image":"https://imgs.xcamj.com/uploads/62/6808e46f6fd7d.webp","datePublished":"2025-05-21T23:38:29+08:00","dateModified":"2025-05-21T23:38:29+08:00","author":{"@type":"Person","name":"xcamj.com"}}

Sony rivela Ghost of Yōtei PS5 Data di lancio nel nuovo trailer

Autore: Aaron May 21,2025

Sony ha annunciato ufficialmente che *Ghost of Yōtei *, il tanto atteso sequel di *Ghost of Tsushima *, verrà lanciato esclusivamente su PlayStation 5 il 2 ottobre 2025. Accanto a questa entusiasmante notizia, è stato rilasciato un nuovo trailer, introducendo lo Yōtei Six, il protagonista della banda ATSU è determinato a Hunt. Il trailer mostra anche un meccanico di gioco unico che consente ai giocatori di approfondire il passato di ATSU e comprendere la profondità della sua perdita.

In un post dettagliato sul blog di PlayStation, Andrew Goldfarb, Senior Communications Manager di Sucker Punch, ha fornito approfondimenti sulla narrazione del gioco. Ambientato 16 anni dopo un attacco devastante in Ezo (oggi Hokkaido), la storia segue Atsu, sopravvissuta a un assalto del famigerato Yōtei Six. Questa banda uccise la sua famiglia e la lasciò morta, bloccata su un albero di ginkgo in fiamme. Spinto dalla vendetta, Atsu è tornato a casa a dare la caccia a ciascun membro della banda: il serpente, l'oni, il kitsune, il ragno, il drago e il signore Saito-usando la stessa katana che una volta simboleggiava la sua esperienza di pre-morte. Mentre Atsu intraprende la sua ricerca di vendetta, incontra alleati che la aiutano a riscoprire un nuovo scopo oltre la vendetta.

Pianificando *Ghost of Yōtei *per una versione di ottobre, Sony sta preparando le basi per una potenziale resa dei conti con *Grand Theft Auto 6 *, prevista per l'autunno 2025. Sebbene Rockstar non abbia ancora annunciato una data di uscita specifica, la decisione di Sony di annunciare *Ghost of Yōtei *ora sottolinea l'urgenza per catturare l'attenzione dei gamer. Il trailer, ricco di narrazione e scene, offre anche uno sguardo al gameplay, con ambienti straordinari, viaggi a cavallo e intense sequenze di combattimento.

Sucker Punch mira a fornire ai giocatori un maggiore controllo sul viaggio di ATSU rispetto al suo predecessore. Il direttore creativo Jason Connell ha sottolineato gli sforzi della squadra per creare un mondo aperto meno ripetitivo, affermando: "Una sfida che deriva dal fare un gioco open world è la natura ripetitiva di fare di nuovo la stessa cosa. Volevamo bilanciarci contro questo e trovare esperienze uniche".

Screenshot Ghost of Yōtei

Screenshot Ghost of Yōtei 1Screenshot Ghost of Yōtei 2 Visualizza 8 immagini Screenshot Ghost of Yōtei 3Screenshot Ghost of Yōtei 4Screenshot Ghost of Yōtei 5Screenshot Ghost of Yōtei 6

Secondo Goldfarb, i giocatori possono scegliere che porta a perseguire, decidendo l'ordine in cui cacciano i membri dello Yōtei Six. L'ATSU può anche monitorare altri obiettivi pericolosi, rivendicare doni o cercare l'arma sensei per apprendere nuove abilità. Goldfarb ha descritto Ezo come "selvaggio e mortale quanto bello", promette un mix di pericoli inaspettati e momenti pacifici, tra cui alcune attività familiari di *Ghost of Tsushima *. I giocatori avranno la libertà di esplorare Ezo, costruire fuochi per riposo sotto le stelle e sperimentare il mondo come ritengono opportuno.

Sono stati introdotti nuovi tipi di armi come ōdachi, kusarigama e dual katana, insieme a capacità visive e prestazionali migliorate su PlayStation 5 Pro. Il gioco vanta enormi linee di vista, cieli pieni di stelle e aurore scintillanti e vegetazione che ondeggiano realisticamente nel vento, che contribuiscono a un'esperienza più coinvolgente.