Rocksteady affronta ulteriori licenziamenti a seguito della sottoperformance di Suicide Squad
Rocksteady Studios, rinomati per l'acclamata serie Batman: Arkham, ha annunciato un'altra serie di licenziamenti, in seguito alla performance deludente del suo ultimo titolo, Suicide Squad: Kill the Justice League. L'accoglienza mista del gioco e i successivi contenuti controversi post-lancio hanno portato a questa difficile decisione. Lo studio aveva già subito tagli significativi al team di QA a settembre, perdendo, secondo quanto riferito, metà del personale.
Quest'ultima ondata di perdite di posti di lavoro si estende oltre il QA, incidendo sui dipartimenti artistici e di programmazione di Rocksteady. Il tempismo è particolarmente degno di nota, poiché si verifica poco prima del rilascio dell'aggiornamento finale del gioco a gennaio. Mentre Warner Bros. rimane in silenzio sulla questione, i rapporti di Eurogamer confermano i licenziamenti, citando fonti anonime all'interno dei team interessati.
La sottoperformance finanziaria diSuicide Squad: Kill the Justice League, riportata da Warner Bros. a febbraio, è ampiamente ritenuta la causa principale di questi tagli di posti di lavoro. Gli elevati costi di sviluppo del gioco e il mancato rispetto delle aspettative di vendita hanno chiaramente avuto un impatto significativo su Rocksteady e sulla sua società madre.
Effetto a catena nei giochi WB
Le conseguenze della sottoperformance di Suicide Squad: Kill the Justice League non si limitano a Rocksteady. Anche WB Games Montreal, lo studio dietro Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, ha subito licenziamenti a dicembre. Secondo quanto riferito, molti di questi tagli hanno interessato il personale addetto al controllo qualità che ha supportato Rocksteady durante lo sviluppo del DLC post-lancio di Suicide Squad.
Il DLC finale, pubblicato il 10 dicembre, ha introdotto Deathstroke come personaggio giocabile. Con l'aggiornamento finale previsto per la fine di questo mese, il futuro di Rocksteady rimane incerto. Le difficoltà del gioco gettano un'ombra sull'altrimenti impressionante track record dello studio di giochi DC acclamati dalla critica. I significativi licenziamenti servono a ricordare duramente le sfide che devono affrontare anche gli studi affermati nell'attuale panorama dei giochi.