In *Civilization 7 *, l'introduzione del meccanico di età rivoluziona il gameplay, permettendoti di passare la civiltà attraverso diverse epoche - antichità, esplorazione e età moderna - mentre il leader prescelto rimane costante durante il viaggio. I leader, sebbene meno versatili delle civiltà, esercitano capacità significative che possono essere combinate strategicamente per migliorare la tua esperienza di gioco. Per aiutarti a selezionare il leader ideale per il tuo impero, abbiamo compilato un elenco di livello completo che valuta i punti di forza e di debolezza di ciascun leader, concentrandosi sulle loro prestazioni in un ambiente standard a singolo giocatore. Questa guida esclude considerazioni multiplayer e non tiene conto dei leader DLC Ada Lovelace e Simón Bolívar.
I migliori leader della Civ 7
Elenco di livello leader di civiltà 7
S -Tier - Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -TIER - ASHOKA World Renuncer, Benjamin Franklin, Carlo Magno, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes The Achemenid
B -livello - Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleone Imperatore, Napoleone Revolution, Tecumseh, HiMiko Queen of Wa
C -livello - Friedrich barocco, Pachacuti
Leader di livello S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, World Conquerer, eccelle nel mantenere alti livelli di felicità, affermando il dominio rispetto ad altre civiltà. Con una produzione +1 per ogni 5 eccesso di felicità nelle città e +10% di produzione negli insediamenti non fondati da te, Ashoka garantisce una solida crescita e una forza militare. Dichiarare una guerra formale innesca una celebrazione, concedendo tutte le unità +5 forza di combattimento contro i distretti. La capacità di questo leader di sfruttare la felicità nella produzione e i militari potrebbero renderli una scelta migliore per i giocatori che mirano all'espansione aggressiva e alla conquista.
S-Tier: Augustus
Augustus prospera all'espansione, con una produzione di +2 nella capitale per ogni città e la capacità di acquistare edifici culturali nelle città. Inoltre, Augustus gode di uno sconto del 50% sull'oro quando si acquista edifici in città. La strategia di questo leader ruota attorno alla creazione di numerose città, attraverso l'insediamento o la conquista, senza aggiornarle alle città, salvando così risorse aumentando la produzione e la cultura. Augustus è l'ideale per i giocatori che preferiscono un impero ampio ed efficiente in termini di risorse.
S-Tier: Confucio
Confucio è il leader di riferimento per la rapida espansione della città, che offre un tasso di crescita del +25% nelle città e una scienza +2 da specialisti. Questa combinazione consente un'espansione territoriale rapida e il progresso tecnologico. La capacità di Confucio di crescere rapidamente senza ricorrere alla guerra lo rende una scelta perfetta per i giocatori concentrati sull'espansione pacifica e sulla supremazia tecnologica.
S-Tier: Xerxes, King of Kings
Xerxes, King of Kings, è un leader militare semplice, che guadagna +3 forza di combattimento per le unità che attaccano in territorio neutro o nemico. Dopo aver catturato un insediamento per la prima volta, Xerx guadagna 100 cultura e oro per età, insieme a un aumento dell'oro +10% in tutti gli insediamenti, che è ulteriormente aumentato in quelli non fondati da te. Con un ulteriore limite di regolamento per età, Xerxes è progettato per i giocatori che mirano a conquistare e espandersi in modo aggressivo.
Leader di livello a
A livello A: Ashoka, Rinuncer mondiale
Ashoka, rinuncia mondiale, si concentra sulla crescita della popolazione, offrendo +1 cibo nelle città per ogni 5 felicità in eccesso e +10% di cibo in tutti gli insediamenti durante una celebrazione. Tutti gli edifici acquisiscono un adiacenza di felicità +1 per i miglioramenti, rendendo questa versione di Ashoka ideale per i giocatori che preferiscono una strategia pacifica e incentrata sulla popolazione.
A livello A: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin è una potenza di scienze e produzione, con +1 scienza per età su edifici di produzione nelle città e una spinta del 50% alla produzione verso la costruzione di edifici di produzione. Ottiene anche +1 scienza per età per sforzi attivi e può avere due sforzi dello stesso tipo attivo contemporaneamente. Franklin è perfetto per i giocatori che mirano a una vittoria scientifica.
A livello A: Carlo Magno
Carlo Magno combina l'abilità militare con il progresso scientifico, ottenendo bonus di adiacenza della felicità per edifici militari e scientifici. Durante le celebrazioni, riceve due unità di cavalleria gratuite e un aumento della forza di combattimento di +5 per le unità di cavalleria. Carlo Magno è l'ideale per i giocatori che vogliono sfruttare la forza militare e il progresso tecnologico all'inizio del gioco.
A livello A: Harriet Tubman
Harriet Tubman eccelle nello spionaggio e nella difesa, con un aumento del 100% di influenza sull'avvio di azioni di spionaggio e 5 sostegno alla guerra su tutte le guerre dichiarate contro di lei. Le sue unità ignorano anche le penalità dei movimenti dalla vegetazione, rendendola una scelta formidabile per i giocatori che amano strategie furtive e difensive.
A livello A: Hatshepsut
Hatshepsut è un leader culturale, che guadagna +1 cultura per ogni risorsa importata e una spinta del 15% alla produzione verso la costruzione di edifici e meraviglie vicino ai fiumi navigabili. Questo leader è perfetto per i giocatori che vogliono concentrarsi sul dominio culturale e sulla costruzione di meraviglie.
A-TIER: HIMIKO, alto sciamano
HIMIKO, alto sciamano, è uno specialista di cultura e felicità, con +2 felicità per età sugli edifici della felicità e una spinta del 50% alla produzione per costruirli. Acquisisce un aumento della cultura del 20%, che raddoppia durante le celebrazioni, ma subisce una penalità scientifica del 10% che raddoppia. Himiko è l'ideale per i giocatori che mirano a una vittoria culturale, nonostante il compromesso della scienza.
A livello A: Isabella
Isabella prospera sulla scoperta di meraviglie naturali, guadagnando 300 oro alla scoperta, raddoppiato se la meraviglia è in terre lontane. Riceve anche rese di piastrelle aggiuntive al 100% dalle meraviglie naturali e uno sconto del 50% sull'oro per l'acquisto di unità navali. Isabella è perfetta per i giocatori che vogliono capitalizzare le risorse naturali e il potere navale.
A livello A: Jose Rizal
Jose Rizal eccelle nell'estensione delle celebrazioni, con un aumento del 50% della durata delle celebrazioni e una spinta del 50% alla felicità verso le celebrazioni. Ottiene ulteriori cultura e oro da eventi narrativi ed sperimenta questi eventi più frequentemente. Rizal è l'ideale per i giocatori che vogliono sfruttare le celebrazioni per vantaggi prolungati.
A livello A: machiavelli
Machiavelli è un maestro di influenza e diplomazia, guadagnando +3 influenza per età e 50 o 100 oro per età quando le proposte di azione diplomatica sono accettate o respinte, rispettivamente. Può ignorare i requisiti di relazione per dichiarare guerre formali e levie unità militari dalle città-stato di cui non è suzzerano. Machiavelli è perfetto per i giocatori che amano manipolare la diplomazia e la politica.
A livello A: Trung Trac
Trung Trac è uno specialista comandante militare, con il suo primo comandante dell'esercito che guadagna tre livelli liberi e una spinta del 20% per l'esperienza del comandante. Acquisisce anche un aumento della scienza del 10% negli spazi tropicali, raddoppiato durante le guerre formali che dichiara. Trung Trac è l'ideale per i giocatori che vogliono sfruttare potenti comandanti militari e scienze in ambienti tropicali.
A livello A: Xerxes, Achemenid
Xerx, l'AcAemenid, si concentra sulla crescita economica e culturale, guadagnando +1 limite di rotta commerciale con tutti i leader e 50 cultura e 100 oro per età per la creazione di rotte commerciali o strade. Ottiene anche +1 cultura e oro per età su edifici unici e miglioramenti. Questo leader è perfetto per i giocatori che mirano a una vittoria economica attraverso il commercio e miglioramenti unici.
Leader di livello B.
B-livello: Amina
Amina è un leader incentrato sulle risorse, con +1 capacità delle risorse nelle città e +1 oro per età per ciascuna risorsa assegnata alle città. Le sue unità guadagnano +5 forza di combattimento nelle pianure o nel deserto, rendendola una buona scelta per i giocatori che vogliono massimizzare l'utilizzo delle risorse e i vantaggi militari situazionali.
B-livello: Catherine the Great
Catherine the Great è una specialista di cultura, che guadagna +2 cultura per età in grandi opere e una fessura aggiuntiva per grandi opere. Le città si sono stabilite in Tundra ottengono scienza in base alla loro produzione culturale. Catherine è l'ideale per i giocatori che vogliono concentrarsi sulla produzione culturale, in particolare negli ambienti Tundra.
B-livello: Friedrich, obliquo
Friedrich, obliquo, migliora la strategia militare con i comandanti dell'esercito che iniziano con la lode al merito e guadagnando un'unità di fanteria dopo aver costruito un edificio scientifico. Mentre gli manca aumenti di resa diretta, la sua attenzione al comando militare può essere vantaggiosa per i giocatori che danno la priorità alla forza dell'esercito.
B-livello: Ibn Battuta
Ibn Battuta offre versatilità con 2 punti di attributo jolly dopo la prima civica in ogni età, +1 vista per tutte le unità e uno sforzo unico di vedere le aree esplorate degli altri leader. È adatto ai giocatori che godono di flessibilità ed esplorazione strategica.
B-livello: Lafayette
Lafayette fornisce bonus costanti con uno sforzo unico per ulteriori slot di politica sociale, +1 forza di combattimento per tradizione e +1 cultura e felicità per età negli insediamenti, raddoppiati in terre lontane. È una buona scelta per i giocatori che cercano un approccio equilibrato con una crescita costante.
B-livello: Napoleone, imperatore
Napoleone, imperatore, prospera sull'ostilità, guadagnando +8 oro per età per ogni leader con cui è ostile o ostile. La sua sanzione del sistema continentale riduce i limiti di percorso commerciale di altri leader, rendendolo ideale per i giocatori che si divertono a interrompere le economie degli avversari.
B-livello: Napoleone, rivoluzionario
Napoleone, rivoluzionario, offre un movimento +1 per tutte le unità di terra e i guadagni della cultura durante la difesa contro le unità nemiche. Questo leader si adatta ai giocatori che preferiscono una strategia difensiva mobile con potenziale per guadagni culturali.
B-livello: Tecumseh
Tecumseh si concentra sulle relazioni della città-stato, guadagnando +1 cibo e produzione per età negli insediamenti e +1 forza di combattimento per tutte le unità per ogni città-stato di cui è suzzerano. È l'ideale per i giocatori che vogliono costruire un forte impero attraverso alleanze della città-stato.
B-livello: HIMIKO, regina di WA
Himiko, regina di WA, eccelle nelle alleanze, guadagnando +4 scienza per età per ogni leader con cui è gentile o disponibile e uno sforzo unico per la scienza aggiuntiva. È perfetta per i giocatori che preferiscono un approccio diplomatico e incentrato sulla scienza.
Leader di livello C.
C-livello: Friedrich, barocco
Friedrich, barocco, offre un ottimo lavoro nel catturare un insediamento per la prima volta e un'unità di fanteria dopo aver costruito un edificio culturale. Mentre questi tratti sono utili, mancano dell'impatto dei leader di livello superiore, rendendolo una scelta meno avvincente.
C-livello: Pachacuti
L'efficacia di Pachacuti dipende fortemente dall'adiacenza di montagna, con +1 cibo per edifici e senza costi di manutenzione della felicità per gli specialisti vicino alle montagne. Questo leader è adatto ai giocatori che possono garantire un layout della mappa favorevole ma può avere difficoltà altrimenti.