L'approccio multipiattaforma di Microsoft si sta rivelando efficace, come evidenziato dai recenti dati sulle vendite di PlayStation Store per aprile 2025. Secondo il blog ufficiale di Sony, i titoli Microsoft hanno dominato i punti migliori della classifica di download non libera da PS5 negli Stati Uniti e in Canada. The Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato, Minecraft e Forza Horizon 5 hanno rivendicato le prime tre posizioni. Una tendenza simile è emersa in Europa, dove Forza Horizon 5 ha guidato le classifiche, seguite da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft.
Anche Clair Obscur: Expedition 33, supportata da Microsoft attraverso un rilascio di Game Pass e inclusione di Game-One in Xbox Showcase, eseguito in modo impressionante in entrambi i continenti. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Activision e Indiana Jones e The Great Circle di Bethesda, entrambi di proprietà di Microsoft, presentavano in modo prominente nelle classifiche.
Questo successo sottolinea il fascino universale di giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine. Titoli come Forza Horizon 5 e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered risuona fortemente con il pubblico a causa del loro design e gameplay eccezionali. Nel frattempo, Minecraft continua a prosperare, sostenuta dal suo adattamento virale del film.
La strategia di Microsoft si estende oltre i confini tradizionali, come si vede nei prossimi Gears of War: Reloaded Release per PC, Xbox e PlayStation. Questa mossa si allinea alla visione di Phil Spencer, che ha dichiarato che non ci sono restrizioni di esclusività nella formazione di prima parte di Microsoft. Ciò include franchising iconici come Halo, che potrebbe presto seguire l'esempio.
Spencer ha sottolineato l'impegno di Microsoft nell'espansione della sua presenza di gioco su più piattaforme per massimizzare i flussi di entrate, in particolare dopo il significativo investimento in Activision Blizzard. Ha sottolineato l'importanza di bilanciare gli obiettivi aziendali con la fornitura di valore ai giocatori, garantendo la continua crescita di Xbox su console, PC e nuvole.
L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha osservato che si sono verificate discussioni su Porting Halo a PlayStation, ponendo potenziali guadagni finanziari contro i problemi di fidelizzazione del marchio. Mentre alcuni appassionati di Xbox possono resistere a tali mosse, Moore ha sostenuto che la catering all'evoluzione dei dati demografici dei consumatori è cruciale per il successo a lungo termine.
Questo spostamento strategico riflette la visione più ampia di Microsoft per i giochi, bilanciando gli interessi commerciali con la soddisfazione dei giocatori, affrontando le esigenze delle generazioni future che entrano nel panorama dei giochi.