"เกม Xbox Outshine Sales PS5: Oblivion remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 lead"

ผู้เขียน: Amelia May 29,2025

วิธีการหลายฟอร์มของ Microsoft กำลังพิสูจน์ความสำเร็จตามหลักฐานจากตัวเลขยอดขายของ PlayStation Store เมื่อเร็ว ๆ นี้สำหรับเดือนเมษายน 2568 ตามบล็อกอย่างเป็นทางการของ Sony ชื่อ Microsoft Titles ครองตำแหน่งสูงสุดในแผนภูมิดาวน์โหลด PS5 ที่ไม่มีการเล่นทั้งในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา Elder Scrolls IV: Oblivion remastered, Minecraft และ Forza Horizon 5 อ้างตำแหน่งสามอันดับแรก แนวโน้มที่คล้ายกันเกิดขึ้นในยุโรปที่ Forza Horizon 5 เป็นผู้นำการจัดอันดับตามด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered และ Minecraft

แม้แต่ Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดย Microsoft ผ่านการเปิดตัวเกมหนึ่งวันและการรวมในงานแสดง Xbox ดำเนินการอย่างน่าประทับใจในทั้งสองทวีป นอกจากนี้ Call of Duty: Black Ops 6 จาก Activision และ Indiana Jones และ The Great Circle จาก Bethesda ซึ่งทั้งคู่เป็นเจ้าของโดย Microsoft ซึ่งโดดเด่นในชาร์ต

ความสำเร็จนี้เป็นการตอกย้ำการดึงดูดความสนใจสากลของเกมคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา ชื่อเรื่องเช่น Forza Horizon 5 และ Elder Scrolls IV: Oblivion remastered สะท้อนอย่างรุนแรงกับผู้ชมเนื่องจากการออกแบบที่ยอดเยี่ยมและการเล่นเกม ในขณะเดียวกัน Minecraft ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องหนุนด้วยการดัดแปลงภาพยนตร์ไวรัส

กลยุทธ์ของ Microsoft ครอบคลุมเกินขอบเขตแบบดั้งเดิมดังที่เห็นใน Gears of War ที่กำลังจะมาถึง: การโหลดซ้ำสำหรับพีซี Xbox และ PlayStation การย้ายครั้งนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของ Phil Spencer ซึ่งระบุว่าไม่มีข้อ จำกัด พิเศษภายในผู้เล่นตัวจริงของบุคคลแรกของ Microsoft ซึ่งรวมถึงแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Halo ซึ่งสามารถตามหลังชุดสูทได้ในไม่ช้า

สเปนเซอร์เน้นย้ำความมุ่งมั่นของไมโครซอฟท์ในการขยายสถานะการเล่นเกมในหลายแพลตฟอร์มเพื่อเพิ่มรายได้ให้มากที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการลงทุนที่สำคัญใน Activision Blizzard เขาเน้นถึงความสำคัญของการสร้างความสมดุลให้กับเป้าหมายทางธุรกิจด้วยการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้เล่นทำให้มั่นใจได้ว่าการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Xbox บนคอนโซลพีซีและเมฆ

อดีตผู้บริหาร Xbox Peter Moore ตั้งข้อสังเกตว่าการอภิปรายเกี่ยวกับการพอร์ต Halo ไปยัง PlayStation มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้น ในขณะที่ผู้ที่ชื่นชอบ Xbox บางคนอาจต้านทานการเคลื่อนไหวดังกล่าวมัวร์แย้งว่าการจัดเลี้ยงประชากรผู้บริโภคที่พัฒนาขึ้นนั้นมีความสำคัญต่อความสำเร็จในระยะยาว

การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ที่กว้างขึ้นของ Microsoft สำหรับการเล่นเกมสร้างสมดุลระหว่างความสนใจในเชิงพาณิชย์ด้วยความพึงพอใจของผู้เล่นในขณะที่ตอบสนองความต้องการของคนรุ่นต่อไปในอนาคตที่เข้าสู่ภูมิทัศน์การเล่นเกม