「Absolum:Rage 4 Creatorsの通りによる見事なRoguelite」

著者: Julian Apr 10,2025

Streets of Rage 4の開発者であるGuard Crush Gamesは、エキサイティングな新しいビートアップのために、パブリッシャーDotemuと再びチームを組んでいます。今回、彼らは私たちにドテムの最初のオリジナルのIPをもたらしています。アブソルムというタイトルは、Supamonksによる見事な手描きのアニメーションと、有名な作曲家Gareth Cokerによる魅惑的なサウンドトラックを特徴としています。そのような才能のあるチームがその背後にあるため、Absolumはゲームでの1時間の実践的な経験から明らかなように、ゲームの世界に大きな影響を与える態勢が整っています。

Absolumは、開発者によると、「探索、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを探索する、クエスト、キャラクター、挑戦的なボスを備えた「深い再生可能性」を約束する、ログエライトのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。私の経験はこれを確認しました。複数のプレーヤークラスを備えた視覚的に見事なファンタジーの世界を掘り下げたからです。私は、頑丈でタンクのようなカールとアジャイルのレンジャー風のガランドラ、邪悪な生き物と闘い、ニンジンなどの健康を表現するアイテムを見つけ、宝箱の建物を探索し、大規模なヘルスバーのあるボスと対戦することを期待して環境を破壊しました。ゲームの死と再生のサイクルは、その再生可能性を高め、私はそれを試すことができませんでしたが、Absolumは2人の同じスクリーン協同組合もサポートしています。

遊ぶ

1980年代と90年代初期のアーケードの2人のビートアップを懐かしく覚えている私たちにとって、セガジェネシスのゴールデンアックスのようなクラシックは、アブソルムがノスタルジックな和音を攻撃します。その土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは親しみやすさを呼び起こしますが、戦闘システムは2つのボタンを備えたシンプルではありますが、物事を面白くするのに十分な深さを提供します。 Rogueliteメカニクスは現代のひねりを加え、再生可能性を高め、挑戦の新鮮な層を追加します。

あなたの好きなモダンなビートアップは何ですか? --------------------------------------------------

回答結果

Absolumを進めるにつれて、隠されたパワーアップと明白なパワーアップの両方に遭遇します。これらには、トリガーを引いてフェイスボタンを押すことでアクティブになっている、装備可能なアクティブな武器または呪文、および在庫に存在するパッシブアイテムが含まれます。これらのアイテムのランダム化は、ある実行から次の実行まで、戦略を大幅に変更できるリスクリワードシステムを導入します。たとえば、1回の実行中に、2つのオーブを装備し、ダメージをそれぞれ20%増加させましたが、健康を同じ割合で減らし、危険なほど小さなヘルスバーになりました。幸いなことに、トレードオフが危険にさらされている場合は、いつでも任意のアイテムをドロップできます。

Absolum-最初のスクリーンショット

10個の画像

Rogueliteとして、Absolumは、死後、次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内通貨を費やすことができるショップのある領域に戻ることを保証します。この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全には実装されていませんでしたが、戦略とゲームへの進行の別の層を追加することを約束します。

最初の主要なボスとの出会い - 巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモストロール - は特に挑戦的でした。これらのゴブリンは私に飛びつき、ピランハスのように私の顔を噛みました。私は2人の協同組合モードを体験したいと思っていました。これは、ボスの注意を分割するだけでなく、ゲームの楽しさを強化するだけでなく、ビートアップの場合もよくあります。

魅惑的なアートスタイル、魅力的なアニメーション、クラシックなサイドスクロールビートエミングゲームプレイ、革新的なログエライトループを備えたAbsolumは、計り知れない可能性を秘めています。このジャンルでの開発者の経験は、成功に対する私の自信をさらに強化します。カウチ協同組合の仲間意識を逃した場合、Absolumは少なくとも一時的にその経験を復活させるように設定されています。開発が続くにつれて、より洗練されたバージョンをプレイすることを熱心に予想しており、このゲームに対する私の楽観主義は高いままです。