"절대 : Rage Of Rage 4 제작자에 의한 멋진 Roguelite"

작가: Julian Apr 10,2025

Rage 4의 Streets 뒤에있는 개발자 인 Guard Crush Games는 출판사 Dotemu와 다시 한번 팀을 이루어 흥미 진진한 새로운 비트 업을합니다. 이번에는 Supamonks의 멋진 손으로 그린 ​​애니메이션과 유명한 작곡가 Gareth Coker의 매력적인 사운드 트랙을 특징으로하는 Absolum이라는 제목의 Dotemu의 첫 번째 원본 IP를 가져오고 있습니다. 그와 같은 재능있는 팀이 뒤에있는 Absolum은 게임에 대한 시간이 지남에 따라 게임 세계에 큰 영향을 미칠 준비가되어 있습니다.

개발자에 따르면 Absolum은 Roguelite Side-Scrolling Beat-Up Action-RPG로, "탐색, 퀘스트, 캐릭터 및 도전적인 보스를 탐색 할 분기 경로를 통해 깊은 재생 가능성"을 약속합니다. 여러 플레이어 수업을 통해 시각적으로 멋진 판타지 세계를 탐구하면서 내 경험은 이것을 확인했습니다. 나는 튼튼하고 탱크와 같은 칼과 민첩한 레인저 같은 갈 란드라, 사악한 생물과 싸우고, 당근과 같은 건강보고 품목을 찾고, 보물 상자를위한 건물을 탐험하고, 대규모 건강 막대를 가진 보스를 향한 것을 희망하는 환경을 박살내는 역할을했습니다. 게임의 죽음과 재생의주기는 재생 가능성을 추가하고, 시도하지는 않았지만 Absolum은 또한 2 플레이어 동일한 스크린 협동 조합을 지원합니다.

놀다

1980 년대와 90 년대 초 아케이드의 2 플레이어 비트를 좋아하는 사람들과 Sega Genesis의 Golden Ax와 같은 고전을 좋아하는 사람들에게는 절대적인 화음이 있습니다. 토요일 아침 만화 스타일의 예술과 애니메이션은 친숙 함을 불러 일으키지 만, 전투 시스템은 두 개의 버튼으로 간단하지만 흥미로운 일을 충분히 제공 할 수있는 깊이를 제공합니다. Roguelite Mechanics는 현대적인 비틀림을 가져와 재생 가능성을 높이고 새로운 도전을 추가합니다.

가장 좋아하는 현대 비트는 무엇입니까? -----------------------------------------------------

답변 결과

Absolum을 통해 발전함에 따라 숨겨져 있고 명백한 파워 업을 모두 만나게됩니다. 여기에는 방아쇠를 당기고 얼굴 버튼을 누르면 활성화 된 활성 무기 또는 주문이 포함됩니다. 한 번의 실행에서 다음 실행으로 이러한 항목의 무작위 배정은 전략을 크게 변경할 수있는 위험 보상 시스템을 소개합니다. 예를 들어, 한 번의 달리기 동안, 나는 두 개의 오브를 장착하여 각각 손상을 20% 늘 렸지만 건강을 같은 비율로 줄여서 위험한 작은 건강 막대를 초래했습니다. 다행히 트레이드 오프가 너무 위험 해지면 언제든지 항목을 삭제할 수 있습니다.

절대 - 첫 번째 스크린 샷

10 개의 이미지

Roguelite로서 Absolum은 죽을 때, 당신은 다음 달리기에 대한 품목이나 파워 업에 게임 내 통화를 쓸 수있는 상점과 함께 영역으로 돌아갑니다. 이 기능은 내가 플레이 한 초기 빌드에서 완전히 구현되지 않았지만 다른 전략 레이어를 추가하고 게임에 진행할 것을 약속합니다.

첫 번째 주요 보스와의 만남 인 거대한 메이스를 휘두르고 작은 고블린을 소환하는 맘모스 트롤과의 만남은 특히 도전적이었습니다. 이 고블린은 나에게 도약하여 피라 하스처럼 내 얼굴을 물었다. 나는 보스의 관심을 나누는 것뿐만 아니라 게임의 즐거움을 향상시키는 2 인 협동 모드를 경험하기를 갈망했다.

매력적인 예술 스타일, 매력적인 애니메이션, 클래식 사이드 스크롤 비트 비트 게임 플레이 및 혁신적인 Roguelite 루프를 통해 Absolum은 엄청난 잠재력을 가지고 있습니다. 장르에 대한 개발자의 경험은 성공에 대한 나의 자신감을 더욱 강화시킵니다. Couch Co-op Games의 동지애를 놓친 경우 Absolum은 적어도 일시적으로 그 경험을 되살리게됩니다. 나는 개발이 계속됨에 따라 더 세련된 버전을 재생할 것으로 예상하며,이 게임에 대한 낙관론은 여전히 ​​높습니다.