«Абсолюм: Потрясающий Рогувилт по улицам ярости 4 создателей»

Автор: Julian Apr 10,2025

Guard Crush Games, разработчики улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для нового захватывающего нового удара. На этот раз они приносят нам первый оригинальный IP Dotemu под названием Absolum, в котором представлены потрясающие анимации Supamonks и очаровательный саундтрек известного композитора Гарета Кокера. С такой талантливой командой, стоящей за этим, Absolum готов оказать значительное влияние на игровой мир, о чем свидетельствует мой часовой практический опыт работы с игрой.

Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание Action-RPG, которая обещает «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов», по словам разработчиков. Мой опыт подтвердил это, когда я углубился в визуально потрясающий фантастический мир с несколькими классами игроков. Я играл в качестве крепкого, похожих на танкового Карла и гибкой, рангеровой галандра, сражающейся с злыми существами, разбивающими средами в надежде на поиск, восходящих для здоровья предметов, таких как морковь, исследуя здания для сундуков с сокровищами и столкнуться с боссами с массивными барами здоровья. Цикл смерти и возрождения игры добавляет к его воспроизводимости, и хотя я не мог попробовать, Absolum также поддерживает кооператив с двумя игроками.

Играть

Для тех из нас, кто с любовью помнят два игровых битвы аркад 1980-х и начала 90-х годов, а также классику, такие как Golden Axe на Sega Genesis, абсолютно поражает ностальгический аккорд. Его искусство и анимация в субботнем утреннем мультфильме вызывают чувство знакомства, в то время как боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает достаточно глубины, чтобы все было интересно. Механика Roguelite приносит современный поворот, улучшая воспроизводительность и добавляя новый слой вызова.

Какой ваш любимый современный бит-эм? -----------------------------------------

Результаты ответа

По мере продвижения через абсолютно вы столкнетесь как скрытые, так и очевидные борьбы. Они включают в себя экваллизируемое активное оружие или заклинания, активированные путем нажатия спускового кнопки и нажатия кнопки лица, а также пассивных предметов, которые находятся в вашем инвентаре. Рандомизация этих элементов от одного прогона до следующего вводит систему риска, которая может значительно изменить вашу стратегию. Например, во время одного пробега я оборудовал две сферы, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но снизили мое здоровье на одинаковый процент, что привело к опасно небольшим бару для здоровья. К счастью, вы можете отбросить любой предмет в любое время, если компромисс станет слишком рискованным.

Абсолют - Первые скриншоты

10 изображений

Как Roguelite, Absolum гарантирует, что после смерти вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. Хотя эта функция не была полностью реализована в ранней сборке, в которой я играл, она обещает добавить еще один слой стратегии и прогресса в игру.

Моя встреча с первым крупным боссом - гигантским троллем, обладающим гигантской булавой, и вызывает меньшие гоблины - была особенно сложной. Эти гоблины прыгнули на меня, кусаясь на моем лице, как пиранхи. Мне очень хотелось испытать режим кооператива двух игроков, который не только разделяет внимание босса, но и улучшит удовольствие от игры, как это часто бывает с Beat-Em-Ups.

Благодаря его увлекательному стилю искусства, привлекательной анимации, классическим боковым прокручивающимся ритмом, геймплеем и инновационной петлей Roguelite, Absolum обладает огромным потенциалом. Опыт разработчиков в жанре еще больше укрепляет мою уверенность в его успехе. Если вы пропустили дух товарищества Couch Co-Op Games, Absolum собирается возродить этот опыт, по крайней мере, временно. Я с нетерпением ожидаю сыграть более утонченную версию по мере продолжения разработки, и мой оптимизм для этой игры остается высоким.